哎!软件都是这样的,要经常学会保存。要经常保存多个副本。这样就算是文件出错也可以读取上一个文件。
你遇到的问题,我也遇到过,好像没办法了。只有重新做。我以前是渲染前保存一下,渲染后再保存一下。后来发现渲染后保存的打不开。渲染前的就能打开。所以,我觉得很有可能是渲染器的问题。下次注意了!渲染前保存一下。渲染后不要覆盖原来的文件,直接退出就可以了。
极有可能版本低,现今最高版本是2011.你可以下个2011或者2010去尝试打开,打开后导出为通用的FBX或者OBJ或者MS格式
这个是没有安装VRAY的提示,必须安装VRAY的高版本
你试试 导入 不要用打开
首先,2009的版本比9.0 的高,应该不是因为版本低打不开高版本的文件导致的;
2009的max有一个版本是建筑工业用的版本3ds Max Design 2009,如果你安装的是这个版本的max,可能会出现骨骼加载出错;
还有一个可能就是你的骨骼动画文件;2009的比较侧重于建筑方面的表现,不建议你用2009做角色动画,回答完毕,谢谢!