// Ch08sort.cpp : Defines the entry point for the console application.
//默认是从小到大排序
#include
#include
#include
using namespace std;
//要排序的数组的长度,以及取值的范围
#define SIZE 10
#define MAX 10000
//---------------------------------插入排序----------------------------------------
//直接插入排序080201
//原理:每次将待排序的记录,按其关键字大小插入到前边已经排好序的子文件中的适当位置
int InsertSort(int arr[],int len){
int temp,j;
for(int i=1;i
j=i;
do{
arr[j]=arr[j-1];
j--;
}while(j>0&&arr[j-1]>temp);
arr[j] = temp;
}
}
return 0;
}
//SHELL排序 希尔排序 8.2.2
/*
先取一个小于n的整数d1作为第一个增量,把文件的全部记录分成d1个组。
所有距离为dl的倍数的记录放在同一个组中。先在各组内进行直接插人排序;
然后,取第二个增量d2
*/
int ModifiedInsertSort(int arr[],int n,int delta){
int temp;
for(int i=delta;i
if(arr[j]
arr[j] = arr[j-delta];
arr[j-delta] = temp;
}
}
}
return 0;
}
int ShellSort(int arr[],int len){
//
for(int delta=len/2;delta>0;delta/=2){
//分别对delta个子序列进行排序//
for(int j=0;j
}
}
return 0;
}
//1. 不设监视哨的算法描述
////注意: 当增量d=1时,ShellPass和InsertSort基本一致,只是由于没有哨兵而在内循环中增加了一个循环判定条件"j>0",以防下标越界。
void ShellPass(int *R,int n,int d)
{//希尔排序中的一趟排序,d为当前增量
int i,j;
for(i=d+1;i<=n;i++) //将R[d+1..n]分别插入各组当前的有序区
if(R[i]
do {//查找R[i]的插入位置
R[j+d]=R[j]; //后移记录
j=j-d; //查找前一记录
}while(j>0&&R[0]
} //endif
} //ShellPass
void ShellSort11(int* R,int n)
{
int increment=n; //增量初值,不妨设n>0
do {
increment=increment/3+1; //求下一增量
ShellPass(R,n,increment); //一趟增量为increment的Shell插入排序
}while(increment>1);
} //ShellSort
/*
2.设监视哨的shell排序算法
算法分析
1.增量序列的选择
Shell排序的执行时间依赖于增量序列。
好的增量序列的共同特征:
① 最后一个增量必须为1;
② 应该尽量避免序列中的值(尤其是相邻的值)互为倍数的情况。
有人通过大量的实验,给出了目前较好的结果:当n较大时,比较和移动的次数约在nl.25到1.6n1.25之间。
2.Shell排序的时间性能优于直接插入排序
希尔排序的时间性能优于直接插入排序的原因:
①当文件初态基本有序时直接插入排序所需的比较和移动次数均较少。
②当n值较小时,n和n2的差别也较小,即直接插入排序的最好时间复杂度O(n)和最坏时间复杂度0(n2)差别不大。
③在希尔排序开始时增量较大,分组较多,每组的记录数目少,故各组内直接插入较快,后来增量di逐渐缩小,分组数逐渐减少,而各组的记录数目逐渐增多,但由于已经按di-1作为距离排过序,使文件较接近于有序状态,所以新的一趟排序过程也较快。
因此,希尔排序在效率上较直接插人排序有较大的改进。
3.稳定性
希尔排序是不稳定的。参见上述实例,该例中两个相同关键字49在排序前后的相对次序发生了变化。
*/
//---------------------------------交换排序----------------------------------------
//交换排序---冒泡排序,快速排序
//原理:两两比较待排序记录的关键字,发现两个记录的次序相反时即进行交换,直到没有反序的记录为止。
//冒泡排序080301
int BubbleSort(int arr[],int len){
int k,temp ;
for(int i=0;i
for(int j=i+1;j
}
if(k!=i){
temp = arr[i];
arr[i] = arr[k];
arr[k] = temp;
}
}
return 0;
}
//优化的冒泡排序
int ImprovedBubbleSort(int arr[],int len){
bool noswap;
int temp;
for(int i=0;i
for(int j=len-1;j>i;j--){
if(arr[j]
arr[j] = arr[j-1];
arr[j-1] = temp;
noswap = false;
}
}
if(noswap){
break;
}
}
return 0;
}
//快速排序080302
int Partition(int arr[],int len,int i,int j){
int pivot = arr[i];
while(i
j--;
}
if(i
}
while(i
}
if(i
}
}
arr[i] = pivot;
return i;
}
int QuickSort(int arr[],int len,int low=0,int high=SIZE){
int pivotpos;
if(low
QuickSort(arr,len,low,pivotpos-1);
QuickSort(arr,len,pivotpos+1,high);
}
return 0;
}
//---------------------------------选择排序----------------------------------------
//直接选择排序080401
//原理:每一趟从待排序的记录中选出关键字最小的记录,顺序放到已排好序的子文件的最后
int StraightSelect(int arr[],int len){
int temp=0;
int k;
for(int i=0;i
for(int j=k+1;j
}
}
if(k!=i){
temp = arr[k];
arr[k] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
}
return 0;
}
//---------------------------------归并排序----------------------------------------
//归并排序:
int Merge(int arr[],int len){
return 0;
}
//---------------------------------分配排序----------------------------------------
//桶排序,箱排序8.6
//事先知道序列中的记录都位于某个小区间段[0,m)内
// 将具有相同值的记录都分配到同一个桶中,然后依次按照编号从桶中取出记录,组成一个有序序列
int BucketSort(int arr[],int len){
int max = MAX;//最大值
int *count = new int[max];
int i;
for(i=0;i
}
for(i=0;i
}
for(i=0;i
arr[i++] = j;
count[j]--;
}
}
}
return 0;
}
//打印数组
int printarr(int arr[],int len){
for(int i=0;i
cout<
cout<
}
int main()
{
int arr[SIZE];
int len = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//SIZE
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for(int i=0;i
}
cout<<"生成数组:"<
// StraightSelect(arr,len);
// InsertSort(arr,len);
// BubbleSort(arr,len);
// QuickSort(arr,len);
// ImprovedBubbleSort(arr,len);
// ShellSort(arr,len);
BucketSort(arr,len);
cout<
return 0;
}