一名3D动画师需要掌握以下内容:
1、前期手绘。需要一定的创新及美术功底。人物建模。也是需要一定的美术功底的,能够将手绘的2D人物已3D的形式展现出来。
2、骨骼绑定。需要理解人物的骨骼位置,将人物模型根据骨节位置旋转。
3、分镜。一定的镜头感觉,理解人物在镜头中的站位,熟悉镜头的推,拉,揺,移。根据所给剧本能脑补出人物话画面感。需要大量的赏析动画以及电影提升镜头感觉。
4、动画。需要长时间的基础积累,以及对人物性格的理解,要理解人物的节奏感。
5、特效灯光。利用灯光特效提升纵深感。
6、后期剪辑。
然而关于3D动画师的学习可以到王氏教育了解一下,王氏教育凭借着先进的教育理念,雄厚的教研实力,以及良好的口碑,王氏教育品牌从中脱颖而出,获得了2017-2018全球影响力国际教育品牌称号的培训机构的殊荣。是CG类培训机构中唯一获此奖的机构。王氏教育全国13个校区线下预约试听点这里试听王氏教育CG动画制作软件的全部课堂录屏
王氏教育是国内影视动画/影视后期/游戏设计/动漫设计的知名教育品牌。2002年王氏教育品牌LOGO首次在创始人王康慧先生的CG作品中出现,后以免费CG教程的方式在业内得到广泛传播和认可。2008年成立培训公司和制作公司,在不借助资本的情况下,依靠口碑和研发实力从一个校区稳步拓展到全国13家直营校区。
做游戏动画方面主要用的软件是maya,当然其他3d建模软件能熟悉掌握更好,比如3dmax,zbrush等等,熟练度的话,这个要看你从事哪个方面,如果是建模方面的话,要能熟练迅速的对人物建模,高精模型,低面模型,其他建模也要相应熟悉,绑定骨骼,蒙皮,对动画的渲染;当然也有专职做特效的,这方面对建模要求不高,但需要想象力和相应的渲染技术,这些你如果报相应专业会有学习的;另外如果是做游戏方面的话,对脚本的编写也有一定要求。做 这行基本没有考级,考级制度很混乱,有技术的话,没有必要在意。
这些主要看你将来的就业情况,在大企业就职的话,分工明确,你可能只专属于制作某一部分,只用熟练掌握自己应做的工作就好,如果是小工作室的话,那就相应要求要高很多了,你可能要同时负责多个方面。不过大公司的工作稳定,发展却比较慢,你可能要在同一个岗位积累几年才能获得注意,得到更高发展;而小工作室的话,发展空间更大,失败可能性也大,这是有利有弊的。具体怎样要你自己选择。
2.美术功底的话,最基本要对人体结构熟悉,有空间感,其他比较复杂,属于积累性,不必在乎有没有功底,学习时注重积累就好,比如如果是做机械动画的话,对机械结构也要有所掌握等等。
3维动画师的实现动画的手段基本完全是通过电脑软件来实现的,3维动画师可以不会画任何东西,可以不懂色彩搭配,可以不懂构图,可以不会任何于绘画相关的东西,3维动画师的工作就是将建模绑定后的模型,通过每秒24帧的摆动作,使之连贯起来成为动画。3维动画师的工作 就是将故事板所讲的文字或者分镜内容转化为响应角色模型的过程。
那么,你需要掌握的,就是有关动作规律的知识——人体是怎么行走的,表情,小球落地会发生什么变化,握拳头并出拳,踢腿,下蹲……等等一切动作规律,要会调整
那么素描是基本功啊,就像做房子要先打地基
身份归属感