gameObject.SetActive(true);显示,填false为隐藏
public GameObject obj;
void Test()
{
//显示/隐藏一个物体
obj.SetActive(true); //显示
obj.SetActive(false); //隐藏
//显示/隐藏物体上的Renderer组件
Renderer rr = obj.GetComponent
rr.enabled = false; //隐藏
rr.enabled = true; //显示
}