3D几何图形里的那三个命令的含义基本就是:把3D变成2D的
区别
第一个命令是把边、棱往平面上投影
比如你已经画好了CATpart的一部分,然后你又选择了一个平面,想继续画,而且继续画的部分有的地方是和已有部分的棱重合的,就直接用这个命令就行。
第二个命令就是相交,就是你建的平面与已有实体是相交的,你就可以直接用这个命令取得一个相交的轮廓
第三个命令和第一个差不多,但主要适用于投影圆柱、圆一类的没有棱的实体的
提取工具栏里,第二个命令最常用
当你在做曲面设计的时候(其他情况也有可能),你需要用到某个实体的一个面,这时候你就要用到这个命令,提取面。
上下两个工具栏的区别是
上边的工具栏在草图模式下才有
下边的在设计模式下(实体设计、曲面设计)存在
上面是草图里面的提取,作用如下
1:直接把线条投影到草图。
2:相当于彩图平面和所相交的元素相交的交线。
3:没用过,很少用到。
下面你是3D上的提取,作用如下:
1:只能提取边界。
2:可以多重提取,提取出来的元素单独作为元素使用,可以是点线面。
3:高级提取,提取出的元素必须是连续的,生产一个元素,可以是点线面之一。
我觉得,最好的解释就是自己去一个个试一下,这样子印象比较深刻,而且,对自己提高较大!谢谢