a=round(100*rand(4,4));%生成0-100的随机4*4矩阵a(1,:)%输出第一行...a(:,1)%输出第一列...sum([a(1,:)a(2,1)a(2,4)a(3,1)a(3,4)a(4,:)])%求最外圈元素的和。