要看运行在什么平台,根据平台选择语言,根据游戏的复杂度选择语言,是单机还是联网,可以供多少人游戏,通常要系统的学习几种语言,并且要学习数据库应用,甚至学习网络等等。最简单的比如flash游戏就是学习flash制作和简单的编程且有相应的编辑软件。运行在安卓的java,以及各种游戏平台的都不一样。
开发游戏,语言只是一个载体.关键在于开发包的性能.
比如写3D游戏的时候,我们可以用VC的框架,C++语言的语法,再结合图形驱动开发包,比如DirectX和OpenGL,直接写硬件.在一些需要精确控制内存的模块,我们甚至要嵌入汇编程序.
很难想象现在的软件纯粹用一种高级语言来完成,那样对用户的内存将成为一个大的无底洞.
学习哪种编程语言要看你使用的是什么开发工具,如果你使用的是unity的话那么需要学C#,如果使用UE4就得学C++了。
其实开发游戏未必需要你在编程上深造(如果你就是想当程序请无视这条),像Untiy目前的工作流可以让编程基础薄弱的人也可以开发游戏的。具体的你可以去paws3d平台看一看相关的文章
Java语言最好