如何在unity random rang函数中形成【-1,1】?

2024-11-07 15:31:06
推荐回答(2个)
回答1:

用浮点型表示就行了
Random.Range(-1f,1f)
如果不加f则默认为int型重载,从而会得到一个半开半闭的整数区间[-1,1)

回答2:

Random.Range(-1,1);