用传统的3D默认线扫描渲染器控制渲染,要开远衰减控制,还可以用缩放工具缩放灯光控制衰减范围。
影子的明暗颜色控制、灯光排除法。
补光法。暗补补充带环境光待衰减的灯光。
不过3D默认线扫描渲染器已经淘汰了,画效果图的话可以用lightscape渲,软件简单,容易掌握,有人教的话不到半天就可以学会。
VR、FR还有现在3D自带的MR渲染器效果都要比lightscape好,但是不容易控制,灯光和材质用法较为复杂,对硬件要求也高。
可以去一些论坛里面看看教程。在这里三言两语说不清楚地。要靠自己努力才行。
建议:http://www.abbs.com.cn/里面有专门的讨论板块,有很多的高手做的教程和素材。