3DMAX椅子建模问题

2025-01-18 16:54:25
推荐回答(2个)
回答1:

创建一个小球,当做珠子。从椅子上选好要摆放珠子的边,使用“利用所选创建图形”命令,生成新的图形。这个图形就是我们下面要用到的路径。

选中小球,shift+I,打开“间隔”工具,单击左侧的“拾取”路径,从视口中拾取刚刚创建好的图形。如下图所示:

拾取图形之后,调整“参数”组中的数量,同时在视口中观察,以合适为宜。同时将对象的复制类型定为默认的实例方式。这样,当我们发现珠子大小不合意的时候,调节一个球体的参数,视口中所有的球体都会随之变化。

回答2:

路径阵列啊