UG 1899 镜像几何体 使用镜像体带高亮边特效,如何消除?

2025-01-20 21:50:47
推荐回答(1个)
回答1:

好问题,看出来用心思考了。
镜像特征是在一个几何体上,进行镜像特征操作之后,实体还是一个。想象一个对称零件。
镜像体与被镜像的体是两个实体。
至于引用几何体中的镜像,重心放在引用几何体上,先想想什么场合要用引用几何?估计就差不多了。