魔兽世界德拉诺6.0盗贼属性优先级

2024-11-29 14:48:09
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回答1:

PVE无论单体还是集合体必须敏锐`!加强刀扇 1个怪1星.2个怪2星以此类推到5星.`!猩红风暴也加强了`!PVP还是敏锐`!不是说刺杀和战斗不行,只是我个人喜欢敏锐,其它2天赋,不会玩`!刺杀我没搞懂怎么玩,研究了半天都还没搞懂刺杀,所以也就不再继续搞下去了.战斗不怎么喜欢玩~!我就说说,敏锐`!属性优先级我暂时还不清楚`!敏锐有个被动技能是提高5%溅射`!所以溅射是少不了的,装备我会尽量选择附有爆击+精通的属性,要是哪个部位真的没有这种属性,爆击+溅射或者精通+溅射也行`!敏锐的话,已经不注重优先级`!敏捷.爆击.精通.溅射 全能.要保持一个平衡度,`!全能这个属性,PVP套装有个开启详攻技能就会激活+910全能.所以全能这个属性是排列在最后面.并不是它不重要,而是有了套装做后盾.`!尽量做到它们的属性都差不多.5.4的时候,我是很注重优先的,但是6.0我更开始注重属性平衡起来`!好比如再怎么牛B的重型枪支,它再怎么牛X,你都没有力气拿得起来`!当你的装备都搞起来了,`!宝石和附魔就根据需要的属性符合起来`!我选择大多数装备都是精通+爆击.只有少量溅射.所以溅射肯定要比精通和爆击这2属性少很多,FM的话装备就尽量F溅射.`!武器FM的话就不要F溅射了.就考虑下爆击+精通的那些`!宝石的话`!我还没见过6.0的宝石是怎样的`!现在前期我目前还没见过能打宝石的装备,我就不说了`!

回答2:

我来说说6.1刺杀吧,由于pve套装的加成以及刺杀自身的技能,我主精通暴击,带插槽的和附魔尽量选精通,必带格鲁尔饰品(这是我的怨念T_T),多目标尽量保持2-3个割裂,这样空档期较少,更容易打出高伤害,对应boss就是双子,缚火者,女武神,割裂在剩余6秒以下可以根据情况补上,其他连击基本打毒伤,下一个毒伤距离上一个保持在5-6秒左右,一个毒伤可以接2-3个毁伤,保持下一个毒伤时候能量大概在50以上,在个别boss的时候(比如火车)可以用刀扇和猩红风暴打聚群的小怪(前提还是双割裂),最后一层天赋看个人喜好,影子有爆发,药膏有耐久,各有所长。pvp现在我第一层天赋不太喜欢用诡诈,因为没有了延迟现身,后面的天赋用备战就绪(被集火的时候开启,最高50%减伤),假死(改版的假死更加好用,如果觉得操作可以更好,想打持久战,飘忽不定也不错),速度爆发(可以用来解减速,用来跑路和脱战十分好用),内出血(加强爆发),死亡标记(快速攒星,起手有不错的爆发期),暗影反射(爆发技能),我从熊猫人就开始玩刺杀,大概自己摸索的就是这些,目前主要跟公会团打团本,有什么问题和错误请指出,想要一起探讨盗贼可以私聊😊