安卓手机屏幕大小和电池容量大小的关系。是不是玩游戏时间都差不很多啊?还是屏幕大电池大就时间长?

2025-04-05 15:17:54
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回答1:

看到不少人把待机时间短的原因归咎到android上,其实我想说,屏幕和电池容量才是主要矛盾。 待机时间(t)=电池电压(V, 可认为是常量)*电池容量(mAh)/耗电功率(mW)。 其他因素不变,电池容量越大,待机时间越长; 电池容量不变时,耗电功率越小,待机时间越长。 耗电功率的主要影响因素有: 屏幕耗电; CPU计算消耗,GPU计算消耗; Wifi、蓝牙、GPRS、通话等通讯设备消耗。 在不运行游戏,不打电话的时候,通过软件观察,屏幕耗电量占用了大概40%~60%的耗电量。 不同的操作系统,基本原理应该差不太多(现代操作系统原理,主要以时间片轮转算法为主)。因此,用android、iOS等差别不应该很明显。 为了提高待机时间,我的看法是: 选择耗电少的显示屏:1) 选择不同原理的显示屏(AMOLED较新,耗电少;TFT耗电较多,但最为常见;OLED耗电也少,但貌似手机上用得不多);2)选择小屏幕(Nokia待机时间长,可能主要是屏幕小很多吧)。 期待电池技术得到大幅度提高(主要是指电池的容量密度,即单位体积内的容量);靠谱一点的方法,是选择大容量电池(如飞利浦不少机型配置电池都很大,有号称待机王的许多款)。 减少CPU/GPU消耗,如少玩游戏、少看视频、少听歌,少同时开多个程序/进程/Activity。