如果没有任何装备,那么从中闪电的人逆时针依次结算,每人承受三点雷电属性伤害。
特殊情况:
1)中闪电的人装备有白银狮子,那么每人承受一点雷电属性伤害。
2)铁索连环中的一个人装备有白银狮子(非中闪电者),那么他承受一点雷电属性伤害,其余的每人承受三点雷电属性伤害。
3)中闪电的人受大雾影响,那么每人都无需承受伤害。
4)铁索连环中的几个人受大雾影响,那么这些人无需承受伤害,其余的每人承受三点雷电属性伤害。
同在铁索连环上的角色受到同属性、同来源、同伤害的传导,然后角色重置。
PS:若其中一位角色装备着白银狮子,当受到闪电的3点伤害传导后,因白银狮子特效,只伤一点伤害。
在不考虑装备等因素下,每人都会受到3点伤害。
铁索连环详解你可以看看:
http://sgs.sgamer.com/201008/news-detail-56780.html
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当一个处于铁锁链环状态的角色受到 属性伤害 时,所有处于铁锁链环状态的角色受到和他同属性、同来源、同大小的伤害。属性伤害包括雷杀(雷属性,1点),火杀(火属性,1点,遇藤甲加成),火攻(火属性,1点,遇藤甲加成),张角的雷击技能(雷属性,2点)和闪电(雷属性,3点)
所以当一个被连的人被闪电打中,所有处于铁锁链环状态的角色都受到3点伤害
闪电属于属性伤害,所以相当于被连环的两个人都受到了三点伤害的攻击。但是如果被劈的一方装有藤甲或白银狮子,则另一个连着的人同样受到藤甲或白银狮子的保护