需要执行“渲染”操作将3D的场景计算成图像,渲染可以输出成序列图片或视频。一般的制作流程为:建模 > 材质 > 动画 > 灯光,渲染 >输出为序列帧 >进后期合成软件(AE,Nuke)>进非编软件(Premiere,Vegas) > 编码,输出为视频
需要补助软件之类