初级:玩家势力金钱,粮草收入增加20%,部队伤害增加20%。成功率有显示
上级:原比例。成功率有显示。
超级:玩家势力金钱,粮草收入减少20%;电脑势力金钱,粮草增加20%。玩家部队攻击电脑,伤害减少20%,电脑部队攻击玩家,伤害增加20%。成功率无显示。
如果刚开始玩三国志11威力加强版,可以玩玩初级,不一定要统一,只需要掌握三国志11的玩法之后,就可以改玩上级。等觉得上级无难度之后,可以玩玩超级难度。
PS:超级难度比上级难很多,当然,有很多坑电脑的方法,这游戏自己摸索会比较好玩。
初级:兵,钱,粮比电脑多,。
中级:兵,钱,粮跟电脑差不多,电脑会积极攻打势力。
超级:兵,钱,粮比电脑少,电脑会积极攻打势力,并且战法与计谋不显示成功率。
“三国志11”电脑各等级难度具体区别如下:
初级:玩家势力金钱,粮草收入增加20%,部队伤害增加20%。成功率有显示
上级:原比例。成功率有显示。
超级:玩家势力金钱,粮草收入减少20%;电脑势力金钱,粮草增加20%。玩家部队攻击电脑,伤害减少20%,电脑部队攻击玩家,伤害增加20%。成功率无显示。
如果刚开始玩三国志11威力加强版,可以玩玩初级,不一定要统一,只需要掌握三国志11的玩法之后,就可以改玩上级。等觉得上级无难度之后,可以玩玩超级难度。
三国志11介绍:
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。PC版本发布之后,又发布了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一代游戏使用阿拉伯数字来表示,与《三国志IX》、《三国志X》一样,只使用了一张地图来体现全中国的风貌。
上级吧,不用太耗脑细胞也不用SL,但是超级模式如果不想好的话就难打了,自己收益和伤害减弱,而且自己的一些像计略成功率这样的提示也会打上问号。电脑的AL也会稍微提升,部队阵容感觉也会更合理点,但是依然残念,不控制阵形控制对面武将,基本血亏。
超级难度,你的收入减少,电脑的收入增加;你的部队的杀伤力降低,电脑的部队的杀伤力上升;电脑会优先攻击你的势力。
收入对比:
初级难度电脑:玩家=1 :1
上级难度电脑:玩家=0.8:0.8 即收入玩家和电脑都低。
超级难度电脑:玩家=1:0.6 即电脑收入100的,玩家只有60.