满敏加力:主流加点方式,弓手这职业无非敏是首选,力又让弓手的攻击得以提高。
满敏加体:这样的加点可以在血量上占优势,攻击方面可能会有所下降,但是血多无非也是有好处的。弓手职业加点完全取决于自身条件,如果武器好攻击高,就可以适当的加些血量,在防御和血量比较允许的情况下,可以继续追求攻击,没有固定的加点方式,玩家需要根据自己的情况选择合适的加点。
下面是弓手100点属性加在不同属性上面的成长
力量:100力量=78物攻+3命中
敏捷:100敏捷=62物攻+3命中+5闪避+1爆击
体质:100体质=80生命回复+1396生命值
精神:100精神=2爆击+50魔法回复+703魔法值
智力:100智力=20魔攻
推荐加点:满敏后体
按着那个自动分配一直来就可以了 , 我就是那么加的
我是50前加敏 之后加力 我才72级弓手(65级稀有套缺个手套 无精练)打怪(同级的)伤害500多 你自己看着吧(本人懒 还没进阶过)
全敏。因为弓手靠的就是爆击,敏点满了以后就点体质、千万不要用自动分配。这样你的号就毁了。全力是战士的刷法。所以要全敏。
80级以前全敏。因为到了80级一种属性的200属性就加满了,80以后加血。
BB带敏的,敏血。都可以。
不加力,因为加力量根本看不出效果来。
80以前全加敏,因为中途有两个升职任务,到80基本上满了(建议宠物加体),敏满后再加体,那时宠物加的差不多了,你再加上去也快满了
不要加攻,根本看不出来,再说弓手的敏捷也影响物理攻击的