Fgo玛修要不要练,她的三个技能分别有什么用(刚入手不是很懂)

2025-01-19 17:20:34
推荐回答(4个)
回答1:

1技能,全体3回合加防,1次受到伤害减少固定值。

2技能,指定单体补NP,并且无敌1回合

3技能自身开启群体嘲讽状态,NP获得率提升

宝具,全体3回合加防,全体3回合伤害减少固定值,并使队友加攻

是一个生存向辅助角色。宝具看似不错,但玛修的NP残疾,不开3技能就算放到蓝卡队也得4回合左右才能放出宝具。1技能不说孔明,大堆加30%防虽然没有额外减伤但也比玛修好。实际玛修主要作用就是给队友充能无敌然后自己嘲讽下场。相对来说嘲讽从者那么多,而且像迪昂炎头之类3回合嘲讽,相比玛修1回合嘲讽只能嘲一下宝具实在作用不大。但不可否认在新手时期没有其他4,5星从者时,玛修还算是不错的。但这些都不重要,练玛修,是因为爱,这是一个橱力游戏,不是硬核游戏,想练谁就练谁,而不是不得不练谁。

回答2:

玛修练满之后是非常厉害的 技能终究是要升满的 但是在新手阶段并不推荐去点玛修的技能 因为玛修是一个防御向的从者 在新手开荒阶段用处不是特别大 等到你对这个游戏有一定的了解之后再考虑她也不迟

回答3:

玛修可是蓝卡队的核心成员之一,特点是叠盾

wiki截的,强烈建议310

回答4:

就这样和你说玛修在高难本功能性是不可替代,剧情升级4星时候就是4星天花板,以后假如2.4-2.6升级成5星那就是会超过目前3色拐和孔明的5星天花板. 

那么什么情况下可以不练玛修呢,基本只有2个情况

  1. 有钱任性,助战全+7阶+任意,9个位置塞满5星最差2宝走起-必备满宝,无法达成这个条件的情况下,玛修练满不亏

  2. 不玩高难本且3星以下卡池练度足,拥有大把的60级以上从者;玛修没有牵绊收益,通常主要用于过关卡求稳,能过关的前提下不会去用=不带玛修=不需要练