球柱转换规则:代数和、变号、转轴(混合散光是柱镜必须大于球镜)
解释:代数和,是指前后二个度数之和变成新的球镜
变号:散光性质的符号变换,即“+”变“-”,负的变成正的。
转轴:确定新的散光轴位,即原轴位大于等于90加90,小于90减90后即成为新的散光轴位。
举例:-3.00DS/+4.50DC×80 变换后:+1.50DS/-4.50DC×170
+1.00DS/-1.50DC×165 变换后:-0.50DS/+1.50DC×75
明白了吗?