本来在做3D模型的时候就应该按照实际尺寸做。
您已经做完的话,就这样试试吧:首先将3d中的单位改成meter或者millimeter,改完之后将您做的场景整体成组,用拿冲rectangule(矩形)量一颂敏掘下某个野核物品的长度,看看这个长度和实际相差多少,然后对缩放工具的图标右键,填入数值对其缩放到最佳尺寸。
建议您以后做模型时要根据实际尺寸建,不知道的可以问,多做几次以后,知道尺寸大小了,您即可又省时又省力。
你何以实际测量实物谨拍的尺寸,然后在3d里也按照枝备这个尺寸做出来不就行了吗,记得设置好单位,在创建任何物体的时候,他都有自己的属性祥搭羡,里面有其自身的尺寸可以更改。
希望对你有帮助