3dsmax角色人头建模布线怎么样才算做好了

2024-11-05 04:12:16
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人物建模要根据人体的肌肉去布线——如:眼睛的“眼轮匝肌”可以看成一个圆去布线。
动画建模——的好处是你以后作动画的会,不会拉伸严重,动画也会很好。
游戏建模——面数少,头部可以相对的去作,不一定完全按照头部肌肉布线,一般全是贴图来完成。
成图练习——这个就是自己喜欢了怎么来都行,不按套路出,想怎么布线都可以,只要看渲染,好看就行,不过这个就是玩可以。动画游戏,工作完全不行,只适合自娱自乐,最好是看人体骨骼肌肉布线就去作!