怎样将3Dmax做出的模型转成unity3d格式?求详解

2025-01-05 14:05:36
推荐回答(2个)
回答1:

你选择这些模型,然后选择“导出”命令(不是保存命令哦,导出和保存都在同一个菜单栏中,不过不同的3DMAX版本,所在位置略有区别,但是都差不多),导出的时候选择FBX格式就行了,把这个格式放在UNITY3D工程文件夹中的ASSETS文件夹下,在U3D中就能使用了。

回答2:

导出选择FBX格式,如果是动画模型要勾选动画,多个动画 再勾选塌陷动画