一、执行载入的降噪插件选择一个皮肤不好的地方进行降噪处理,为了更接近鼠绘我们多执行几次降噪,注意四周轮廓还是要保持清晰。
二、选择减淡工具把人物皮肤颜色不匀称的地方整体调整和谐减淡的时候注意暗的地方不要弄出死角。
三、打开液化整体脸型胳膊手,整体修瘦,密度50压力100。
四、修补工具把人物原有的眉毛修补掉,在用图章简单修饰眉毛附近局部光影。
五、图章不透明度(%30)流量(%100)把人物面部整体修饰干净。
六、用钢笔勾出头发路径流畅是关键,建立一个空图层选择用画笔描边路径,注意勾画头发路时候一定要细比例协调调整到完美。
七、将描边完的路径用橡皮,把边缘擦掉一些让效果更柔和一些。
八、重复复制图层重叠出头发的效果在复制相同的图层执行高斯模糊,注意要多执行几次才能出来自己想要的效果。
九、再次复制图层,再次执行高斯。
十、用钢笔勾出发丝路径,建立一个空图层选择用画笔描边路径。
十一、和前一个执行头发的步骤一样,执行一次,最后略微加一些动感模糊把两个做完的 头发拖入人物图层里面调整好角度。
十二、同样的方法制作出来,放进去人物图层调整好。
十三、画一个圆的黑圆圈,用钢笔扣掉不需要的部分。
十四、把制作出来的美瞳拖到人物眼睛部位,用橡皮把多余的部分擦拭掉,调整好位置。
十五、选择色相饱饱和度,把叶子调整成暗红色。
十六、用钢笔勾出下眼线的形状,填充黑色。
十七、执行高斯模糊让整体下眼线的效果更柔和。
十八、把做好的下眼线拖到里面调整好角度。
十九、用钢笔勾出图文路径,建立一个空图层选择用画笔描边路径制作眉毛的方法和制作头发的方法一样,拖入人物中调整好位置。
二十、用钢笔在绘制出来睫毛,拖入人物中调整好位置。用钢笔勾出眼影的效果,给其羽化20 填充成灰色,建立一个粉色色块按CTRL+G隐藏到眼影里面拖入照片中,调整好角度,把正常模式变成正片叠底。单建立一个图层打开渐变编辑器,建立几个色标,选择你想要的颜色过度调整好,渐变出想要的颜色。把渐变出来的颜色,拖入其中把图片正常模式调整成滤色模式调整,用橡皮简单擦拭一下整体的效果。
1、打开原图,把背景图层复制一层,执行:滤镜 > 杂色 > 减少杂色,强度为:10。
2、用涂抹工具对眼睛部分进行涂抹,涂抹的压力为:20%,细心涂抹,然后用减淡工具选择阴影10%,对眼白部分进行减淡处理,用加深工具对眼球部分进行加深处理。然后用减淡工具在眼球画出高光部分。
3、选择钢笔工具,对眼睛进行描边处理,先用钢笔勾出双眼皮的路径再用画笔描边,上上眼皮分成两层,高光和暗调部分,高光部分用3像素的画笔描成白色,暗调部分用1像素的画笔描成黑色,再适当的高斯模糊,下眼皮用2像素的画笔描上白色,同样高斯模糊一下。
4、嘴唇部分,用涂抹工具对其适当的涂抹,看上去圆润即可,然后在嘴唇上用减淡工具调出高光部分。
5、睫毛部分可用钢笔工具或者睫毛笔刷制作,适当调整使之融合。
6、头发,选择钢笔工具,像素为1,然后按头发纹理画出发丝,然后复制发丝,排列在头发上,适当对其高斯模糊,用些杂乱的发丝可以去掉。
7、创建曲线调整图层适当的调白一点,然后新建一个图层,按Ctrl + Alt + SHift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值自定,确定后把图层混合模式改为“柔光”。
8、打开下面的素材,拖进来,完成最后的融图。
9、最后给人物换上背景完成最终效果。
这是叫转手绘
首先你必须熟悉PS的基础知识
对普通图片处理得心应手
然后学转手绘就会水到渠成
你可以到转手绘吧去看看
靠在这里是说不清楚的
那里牛人多 教材不错
可以学到不少的东西
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Photoshop可以做 但是很麻烦 没学过的可能搞不定
你可以下一个可牛影音 然后用里面的效果就行 很傻瓜的 一看就会 。
一起研究吧,我只会做些闪图、我也不懂!加我:395207694