unity3d C#脚本rigidbody.AddForce问题,急!!!

这是在monoDevelop中的错误,求解决方法!
2025-01-03 06:35:52
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回答1:

错误描述不是很清楚么,非静态方法要求对象引用。
你首先要获取rigidbody对象的实例才能调用AddForce方法。
比如this.GetComponent().AddForce(...);
但是你首先要确保该脚本的对象上有添加rigidbody