这个是c++的引用的概念 就是为了简化指针
void fun(int*a){ *a=3; }等价于void fun(int&a){ a=3; }//以上两个程序结果都会使a为1 void Initstack(sqstack **s){ *s=(sqstack *)malloc(sizeof(sqstack)); (*s)->top=-1;}
&就是取地址运算符,*是去地址里的内容