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Maya 2013,Hypershade里创建了一个材质,怎么把它赋给一个模型?
Maya 2013,Hypershade里创建了一个材质,怎么把它赋给一个模型?
2024-12-03 17:39:45
推荐回答(1个)
回答1:
已经编辑好碧旦的模型在这里
或者在Hypershade里在你编辑过的材质球上按住右肢慧灶键,选择下图的选项,记住要先历扮选中模型
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