3Dmax光域网文件的使用方法:
1,在场景中创建一个Photometric灯光:Create>>Lights>>Photometric>>TargetPoint
调整视图如下图所示(不一定一样,只是便于观察即可);
2,确认Target Point在选择状态,点击Modify,打开Intersity/Color/Distribution卷展栏
在Distribution下拉菜单中选择“Web”,再展开Web Parmeters卷展栏,点击WebFile旁边的按钮;
3,从弹出弹击中,选择一个自己想要的光域网文件打开;
4,渲染,即可看到效果。
光域网一般用在墙面上的壁灯,创建 目标点光源-分布(WEB)然后在WEB参数中给一个你有的光域网的文件。就可以显示了 (光域网文件网上有下的)。图片中各个序号的光代表了一种光域网文件显示的效果。
先打个光度学灯光,再选中灯光编辑,在灯光类型中选web灯光,然后再选择你需要的光域网文件
光学度的这个它一打出来是这样的先沟上阴影,然后在这里选,最后在这里的这里点击进行改