更简单的方法:事件 地图初始化条件 动作 设置玩家的现有金钱为XXXX这个动作在“游戏”一项中可以找到。
事件-玩家1选择一个单位玩家2选择一个单位玩家3选择一个单位..条件-动作- 增加 触发玩家 现有金钱 2000
需要用触发器。。那个东西如果是初学者不太懂的。实际上就是逻辑规则。。事件:当A发生XXXX条件:A不等于XX动作:那么对A发生了XXX事。。就跟1楼说的。。