选择你要打断的物体,不要选择骨骼,然后在animation模块下点击skin菜单栏下的detach skin后面的小方块,在history属性选择bake history然后点击detach ,解除绑定。
先按F2蒙皮(skin)选项下面Detchskin好了
我删除了一下历史,然后骨骼就脱离了。。。。
顶一楼不过不用后面的小方块,想你那也是默认值