电脑显卡CPU内存对电脑性能影响多大

2024-11-23 01:00:38
推荐回答(3个)
回答1:

 从原理上讲,CPU和显卡是有不小的关系的。CPU和显卡就像是同一条流水线上的两个工人,CPU在前而显卡在后。

当我们运行一个程序,CPU就开始对这个程序进行数据处理,包括运算和建模等。处理完之后发现,这些数据需要显示出来给人们看,需要着色和渲染,而这些工作GPU也就是显卡能够更好地完成,所以CPU就把这些数据转交给后面的显卡来处理。

所以说,CPU和显卡在一个程序的运行中各司其职,有先有后,互相影响。CPU的处理速度决定了显卡能否全速运行,显卡的处理速度也影响着最终呈现的效果。

所以CPU影响显卡的现象确实是存在的,而且这个现象还挺正常。


那么如何判断一款CPU与一款显卡适不适合呢?广义上来说,其实是没有办法判断的。实际上,任何一款CPU都能和任何一款显卡配对。

举个栗子,在流水线上有分别负责装配和包装的两名工人,如果流水线送来的是零件,那装配工人和包装工人都要工作,这个时候,装配工人的速度就影响着包装工人的效率;如果送来的是只需包装不需装配的成品,那装配工人就可以休息了,包装工人决定了生产的快慢;同样的道理,如果送来的是包装盒,那只需要装配工人把包装盒叠好就可以了,包装工人就去休息。

也就是说电脑运行的软件有的对CPU要求高,有的对CPU要求低。如果使用i5+GTX 1070的配置运行一款对CPU要求高而对显卡要求低的程序,那么CPU满载而显卡不满载,是很正常的;相反,如果运行一款对CPU要求低而对显卡要求高的程序,CPU就不会满载而显卡则会满载。

所以如果你平时运行一些吃显卡而不吃CPU的程序,哪怕用奔腾处理器带GTX 1070也是没问题的。(吃就是要求较高的意思)


但实际使用的时候,吃显卡的程序往往也吃CPU,因为吃显卡意味着有大量的渲染、着色工作,所以对应的也会有大量的运算、建模。但这也不是绝对的,某些程序为了减轻硬件负担,也会对硬件进行针对性的优化,所以也有可能出现只吃其中一样的结果。

游戏往往需要大量的渲染和着色,普遍认为显卡对游戏的流畅度起着至关重要的作用。确实,对于游戏来说,或多点钱提升显卡比提升CPU带来的性能提升更加明显。一般我们认为游戏更加吃显卡。

但随着算法的进步,显卡也逐渐把一些工作推回给运算能力比较强的CPU进行。所以大家可以看到,不少游戏的推荐配置其实对CPU都有一定的要求。

 CPU和显卡的搭配其实没什么章法可言,因为我们衡量CPU和显卡的方法都不一样,每个人运行的软件也不一样,同一套搭配给不同的人用会有不同的效果。但我们往往可以依靠经验,挑选出黄金搭档,起到比较好的平衡效果。

在这里,要介绍的经验有两个:第一个是定位相同,第二个是价格成比。

定位相同很好理解,低端CPU配低端卡,中端CPU配中端卡,高端CPU配高端卡。比如i3配60系列显卡就是很经典的搭配,同理还有i5配70,i7配80等等。虽然有时候CPU会力不从心,但定位相同的CPU和显卡发挥出对方百分之八九十的性能还是没问题的。

价格成比就比较玄乎了,其实也是按照定位相同这一点来推算的。我们知道从某种程度上来说,台式机硬件的性能与价格成正相关(注意是台式机!硬件!而不是整机!)。一般来说CPU和显卡的价格比在1:1.5到1:2之间就算比较适合。但也不排除有时候价格会有波动,促销降价新旧货这种大家就不要钻牛角尖了。


要注意的是,显卡的性能并不会影响CPU的性能,因为显卡的工作是在CPU之后的。比如不少高端的超极本都会采用i5甚至i7搭配核心显卡的组合,一方面是为了轻薄和低功耗,另一方面这种本本一般用来进行文书、影音和简单的PS工作,属于比较吃CPU的工作。

所以如果有条件的话,不妨选择更高端的CPU。

当然,如果你心里清楚自己运行的软件比较吃哪个硬件,那就更好了,可以对症下药了。比如前面提到的游戏一般就比较吃显卡,多余的预算可以稍微多放在显卡上。

回答2:

cpu相当于心脏 是电脑的核心 一般中端cpu配高端显卡是没问题的 至于大型游戏吃显卡的比较多

回答3:

cpu等同于心脏或者大脑