黑暗之魂3一把武器可以变质多种属性吗

2024-12-03 02:05:04
推荐回答(2个)
回答1:

No,每种宝石只能变质对应的一种变质。而且我试过龙血大剑变质火,面板上是确实有3种属性的伤害,但是实战上一刀下去似乎只有物理加火焰的伤害。

回答2:

可以的。
法术附魔和质变的关系:
法术附魔一般可以给武器追加100或更高的属性伤害,质变有些可以高于100有些低于100,但是即便是低于100,若非特别低的也毫无疑问是质变更好,毕竟质变是永久的。所以对于属性质变加成较少的武器,追求面板最大化都推荐熟练/亡者/不质变,再配合法术附魔。
物理和属性伤害的计算:
这代属性伤害计算应该是和物理统一了,也就是说如果怪的防御和属性削减率都一样,那么武器面板的攻击力将会是所见即所得的攻击力,不会出现类似于2的那种“质变武器若不是面板比纯物理高50-100,实际伤害都更低”的问题。
建立在这个防御计算的机制上,我认为即便是前期,水桶号+属性质变也是这作近战更优秀的一种加点方式。混沌或暗质变可以给武器同时追加智力、信仰的2项修正(普遍双B,少数双A),因为成长总是“阶梯状”递减的,所以水桶的加点方式,可以让面板比纯物理的加点更晚地触碰到那个“递减的阶梯点”,同样地,高等级下的极限值也能够超出非常多。
但以上也不是绝对,因为有的少数武器,即便混沌/暗质变了,智、信也还只是双C(比如晾衣杆,克洛里斯骑士的特大剑),对于这类武器还是建议熟练或者不质变。高等级的情况下,追求高面板则可以把幸运加上去然后亡者质变,这样同时还可以确保附魔能力。具体怎么最优,单个的武器介绍里会有更详细的提及。
有人可能会问“都是属性质变武器遇到属性抗性爆炸的怪怎么办?”据我所知,目前好像并没有火暗双抗爆炸的boss,所以根据情况切换武器总是不会吃瘪的。当然你也可以根据实际抗性和人物等级,选择只追加单项但修正更高的结晶/雷质变,但本帖目的是对比面板最大化,就不专门提关于结晶和雷质变的话题了。(每把武器的属性质变能力是一致的,如果雷质变信仰修正能变成S,那么结晶质变智力修正也一定能到S,同理混沌/暗质变。)
最后要说的是,这个文章的对比需要洗点到四项50,我没有多余的点数再加给幸运,而这周目舌头可用次数也耗光了,所以和幸运相关的武器,都是通过当初力、技、幸40时进一步推导出来的一个数字。
也就是和幸运相关的武器所给出来的面板,和实际最终结果有可能会有有上下10点以内的浮动。或许等我以后等级够高的时候,会把这部分完善补上。