在3dsmax 2012中文版中编辑多边形如何给物体加线?

2024-11-10 06:30:06
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(1)右键单击直接转化     选中对象,单击右键,选择“转化为”、“可编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会全部丢失。

(2)修改器转化选中对象,在修改器面板中选择“编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会保留。

(3)在建模选项卡中转化选中对象,在建模选项卡中选择“建模”,“多边形建模”,在建模面板中选择“转化为多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会全部丢失。

(4)在修改器堆栈中转化选中对象,在修改器堆栈中右键单击,选择“转化为:可编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会全部丢失。