maya导入的图片序列如何改变起始时间

2025-01-19 02:39:44
推荐回答(1个)
回答1:

打开路径动画Attach to Motion Path 对话框,如图,点选start、End一项,可以激活下面,start time和End time的输入,这是输入起始帧数和结束帧数即可。

 打开渲染设置(window-rendering editors-render setting)在渲染设置里frame/Animation ext里选name.#.ext再在Frame Range下设置在哪段时间里渲染,然后再rendering模块下的render下点beach render进行批量渲染就可以了。
注意:在渲染前要建立工程目录否则序列就会被渲染到maya默认的工程目录里面去