1刺杀系 刺杀系天赋讲求爆发力 基本费天赋比较少 浅层天赋是比较优秀的伤害型 基本不论深浅战斗和敏锐都要搭配10+~20点刺杀(现在的PVP战斗除外 原因见下) 中间层效果很不错 41点毁伤是特色 属于高伤高爆发的伤害技能(3.1.3被削弱了 所以现在70级PVP毁伤很差劲 80级敏锐能点出伺机待发了才好用) 但毁伤层再往下属于PVE向天赋 只有51/5/5的深刺杀毒毁天赋才点 但是记住 一个贼光靠爆发在PVP中是活不下来的
2战斗系 也是伤害型天赋较多 更偏向于稳定的伤害输出 平砍在伤害中占较大比例 是强大的输出天赋 浅层天赋在升级初期是很重要的 到了50+~60左右也可以换毁伤打怪 但战斗依然很强 最终天赋杀戮盛宴是极强的爆发型技能 使战斗天赋在毁伤被NERF的今天一跃成为最强爆发型天赋(PVP) 不过在PVP中战斗的移动和其他能力的缺陷是其硬伤(当你装备足够好 能秒人的时候 很多问题将可以无视)
3敏锐系 敏锐是提升伤害较少的天赋 但对DZ的整体能力有质的提升 浅层天赋是PVP天赋必出 常与深战斗和深刺杀搭配(因为潜行的天赋如果不加 跟人PK你就跟不潜行一样 所以是PVP最基本的天赋 现在51战斗只剩10点若加了刺杀就等于拿不到先手 是很被动的) 中间的伺机待发是敏锐天赋也是PVP天赋最核心技能之一 下面的暗影步 直到影舞都是PVP向天赋 全仗着这些天赋 才把贼变成了一个PVP中很骚很强大的职业
最后 升级 一开始当然是战斗 但随着级别的提升 在PVP服可能会遇到敌对阵营的 所以有人40级左右就改了出血贼遍练级变杀人 到了快60多毁伤天赋基本成型的时候也有很多玩毁伤的 但是现在人那么少 基本相找人杀都难 安心打怪的话 一路战斗就很好
你的伤害越高打怪效率也就越快不是么
1.由于手机书写,所以无法贴出天赋连接,只有文字形容。
PVP:
影舞放血,7/0/54.
PVE:
战斗破甲,5/51/5.
2.由于该问题内容覆盖量过于庞大,只能指出中心思想,并且推荐登陆NGA盗贼专区查询。
影舞放血流,
伤害来源:
锁吼,割裂,伏击,剔骨。
由于伤害加成,锁吼+割裂的伤害可以达到7000(2200AP以上)。
所以推荐起手:锁吼割裂不破闷。
详情请另外查询。
3.盗贼以下技能无公CD:
消失;脚踢;暗影步;预谋;影舞.
4.PVP:工程+裁缝.
由于工程火箭靴,工程炸弹,大大加强了盗贼的控制和反控制能力,而裁缝的网子由于造价便宜,并且实用,增强盗贼追击,脱战能力。
比如:打战士,锁吼,毒刃,暗步割裂,裁缝网子,8码等能量。
打法师,伏击,凿,侧滑预判闪现剔骨,裁缝网子。
谢谢超强的控制能力,让现在比较疲软的盗贼可以找到一丝希望。
5.目前高DPS天赋有2种:
1.战斗破甲流.
2.毒毁AP流.
总结:楼主的问题内容太广,只能解答中心,无法全面详细分析,建议登陆NGA具体查询。
全部手写,希望对楼主有帮住。
刺杀讲求双匕首毁伤高伤害秒杀对手,主要是PVP。
战斗伤害稳定,靠切割平砍输出高伤害,主副本输出。
敏锐保命能力强劲,靠技能连击弄死对手,主PVP。
敏锐和刺杀区别就在于敏锐保命比较强,伤害没有刺杀那么凶猛,打不死你我能跑,刺杀打不死你我就死给你看…………
升级就用战斗,伤害不错
刺杀系 天赋 适合于集火时的瞬间爆发 比如PVP时 大家商量一起秒一个人 刺杀系绝对是不二选择
战斗系 天赋 属于副本输出型 练级也很适合 讲究高续航战斗力 爆发相比刺杀弱一些
敏锐系 天赋 个人认为更像是DZ的控场天赋 自保能力强 PVP时能有效的牵制对方 也有一定的输出能力
自己升级的话 大多时候都是要靠做任务的 个人认为敏锐更适合 首先由强化潜行 做一些收集类的任务更轻松 有了预谋配合伏击还有终结技 可以轻松的秒掉一般的怪 平时打怪的话 也绝对不会慢 双消失说不定能在关键时候保你一命
战斗的话 个人认为在装备成型以后 再选用这个天赋也不迟
刺杀天赋 比较依赖毒 一般的小怪没搞几下就死了 感觉优势也不是很大