3ds max从96年的v1.0研发出来到现在已经有12个版本了,现在最新的是v12,也就是3ds max 2010。
3ds max在v9.0以前一直是以数字为版本出现的,在网上看到的3ds max 7、3ds max 8等都是几年前的版本了,但从3ds max v10开始使用年号,3ds max v10也就是3ds max 2008,3ds max v11也就是3ds max 2009,3ds max v12也就是3ds max 2010。
如果你是初学者,我建议你学3ds max 2010,毕竟这是最新版本,这个版本和以前的版本区别也比较大,代表了未来3ds max的发展方向,所以建议学习。
但是3ds Max从2009开始分为3ds Max 和3ds Max Design两个版本!
3ds Max 和3ds Max Design是分别是动画版或建筑工业版,Design是建筑工业版,以前的版本是不分动画版或建筑工业版的,这是从3DS MAX 2009才有区分的。
3ds Max 主要应用于影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(DSK),SDK 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。Revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 OBJ 输入也会让 3ds Max 和 Mudbox 之间的转换变得更加容易。
3ds Max Design主要应用在建筑、工业、制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 LEED 8.1 证明的 Exposure 技术,这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现!
对于一个想要学习3d游戏动画制作的新手建议从 MAX 2010 学起,因为这是最新版本,也正因为你是初学,所以等你学会时,你会发现,你的版本已经是老版本了。
另外,你要学3ds Max 2010,可不是Design版的。