为什么守望先锋凉的这么快?

2024-11-30 23:10:08
推荐回答(5个)
回答1:

虽然我很少玩守望先锋,但去年我记得各大直播平台,各新闻游戏界面,全是守望先锋。仅仅过去了短短时间,为啥就销声匿迹了?

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第一:游戏本身要钱。200块一个游戏,卖出去几百万份还要人玩干什么?高收费助长了游戏开发公司的惰性,更新速度超级慢。另外,游戏本身还没有被验证好不好玩,就要这么多钱,简直比老马还有良心。

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第二:竞技游戏这么多,就没见过哪个游戏这么强调配合开黑的,单排工作党活不下去,游戏是好游戏,可惜只适合六黑。戏本身上手难度太高了,我第一次玩玩了个天使被元氏追着狂砍,砍了3局就卸载了,没有fps基础的玩家太难了。

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第三:相比于LOL,LOL新鲜感稍微多一点,虽然我上分只用几个英雄,但是位置,对线英雄不同,还是不太容易审美疲劳,守望这个更新速度,黄了是正常。屁股就那么几张地图,阵营就几个模式要么就231,要么就222,毛妹大锤每把不可少都固定死了,玩久了就没味道了,低端局弱智多抢位子,对电脑的配置要求较高。

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第四:有些守望每天都在拿国外排队来论证这个游戏没过气,然后再日常嘲讽一波中国玩家几百几百的买皮肤却不舍的买个198。实际上,守望在全球都有过气的趋势。这样让守望联赛影响力很有限,传播度很差。

看了这些,你有什么想法吗?守望凉的这么快,恐怕不止以上原因吧!

回答2:

铁拳过于强大,破坏平衡。因为铁拳的存在,辅助玩家几乎玩不下去,大量辅助玩家退坑,没有了辅助玩家,坦克玩家也有一大部分玩不下去,也会退坑一大批,然后游戏环境逐渐恶化,每场比赛只剩下6C与6C之间互瞪看谁活得持久。
不要说干嘛只玩辅助,为啥不拓展英雄池,不要拿职业选手的标准去要求业余玩家,另外,不管是业余玩家还是OWL联赛中的职业玩家,输赢的关键只需看哪一方的铁拳水平高就行了。所以这游戏应该改名叫铁拳先锋,
别说什么对付不了铁拳的原因是长枪瞄不准,安娜睡不到等。现在的强制222阵营,往往都是双盾的存在,长枪的发挥空间又有多少?安娜的睡针即使命中了又能怎样?最高能将近400血的C位,队友能不能集火按死都是问题,容错率低。
不要说黑影克制铁拳,黑影虽然可以黑掉铁拳,但是毛妹的屏障可以解除队友一切负面状态,如果铁拳也资源拉满,能不能集火秒掉铁拳都是问题。而且换了黑影也就意味着少了一个高伤害的C,正面缺少火力怎么换都没用。

总之,铁拳的一发上勾拳+毁天灭地,直接把守望先锋的人气毁于一旦。铁拳的出现,直接让守望先锋迅速从盛至衰。

回答3:

守望先锋是不会凉的,说它凉了的人,实际上根本没看明白守望的本质,以及那个充满悲伤,恐惧,绝望,却依旧拥有一丝希望,一抹光芒的故事。Overwatch守望的是什么?它守望的是核爆炸后的生机,贫困的人民,英雄主义,以及最重要的灾难降临后的唯一 一丝的希望的光芒。守望先锋,守住最后的希望的先锋!

回答4:

守望先锋没有凉!至少有稳定的玩家!刚开始守望的大火是因为许多人跟风玩这个游戏,现在跟风的人走了,游戏环境反而好了!

回答5:

首先,国内的大风气主要还是跟风,跟风就注定热得快凉的更快;其次,与其说凉不如说守望这种游戏在国内注定小众;再次,就是讲究团队配合的游戏在国内想活的长久很难。最后,就是团队游戏想在中国活得长久必须降低门槛才行。