霜之哀伤是单机游戏魔兽争霸3RPG地图之一。已经发展了七个不同类型的版本地图,道具不断的更新,内容不断的补充。
霜之哀伤1.04正式版
地图大小:1.13MB
添加时间:2010-4-26 9:39:44
地图语言:简体中文
支持人数:1-6
版本变动:
新增操作性英雄“流浪法师”。
修复天魔BOSS奖励分配的BUG,每个天魔BOSS增加技能,娱乐性大大增加。
取消战神铠甲升级到天魔战甲的金币通道,天魔战甲只能用装备合成。
增加娜迦神殿娜迦暴徒的刷新率,同时“月光凝注的冰曜石”不再能开出“古之忍耐姜歌”。
牛头人酋长演唱会门票CD增至15分钟,价格降至10000金币。
魔王套装掉率相对增加,水晶球掉率增至100%,痛苦女王不再产出黄金武器。
冰封王座进入方式改变,需要杀死深渊魔王后从牺牲深渊持有水晶球进入。
优化部分任务的金币奖励和部分物品的售价。
霜之哀伤1.05正式版
版本简介:增加基地升级,优化多人游戏,强化最终BOSS,调整平衡性,修复已知BUG。
升级内容
系统:
1.在吉他手处新增基地石工升级通道,可利用荣誉值或金币进行升级。
2.玩家数决定每波怪物数,增加4波兽人精英混编部队攻城,击杀会掉落魔王套装图谱。
3.增加多人游戏时击杀天魔BOSS的奖励数量,增加杀死娜迦神殿守卫后的金钱奖励。
4.新增一个伤害显示模式,在这个模式下只显示暴击伤害,输入-dd切换。
5.优化了作弊平衡系统,输入无敌秘笈后不受任何伤害,而伤害输出能力不变。
6.玩家之间交易金币的最小单位修改为1000金币。
7.优化了剧情任务,部分任务道具可以买到,每个人都可以完成剧情任务。
单位:
1.修改暴击率公式,略降低了所有英雄的暴击率。
2.末日守卫处增加英雄能力提升通道,英雄满级后可以花费60紫魂60绿魂60金魂进行一次能力提升。
3.流浪法师:修复怪不追人的bug,紫电术和电球的威力提升至2倍雷电术;电球伤害范围扩大至300且附带减速buff。
4.冰火法师:冰封技能持续时间增至50秒,CD增至60秒,提升怪物被冰封后受到的火系伤害加成至50%。
5.弓箭手:修改灼热之箭的伤害公式,伤害类型修改为神圣伤害,即伤害能力不受怪物护甲影响,提升自然之怒的基础攻击力至2000。
6.剑圣:修改疾风步的持续时间为6/7/8/30秒,增加疾风步的伤害至400/800/1200/1600。
7.所有20级以上怪物不同程度15%魔抗,巫妖增加30%魔抗,天魔头领增加45%魔抗。
8.降低了影魔的攻击力,增加了巫妖的攻击力。巫妖和天魔头领增加30%无视闪避的技能。
9.降低了尸霸、食人魔首领和不死之灵(虚空)的刷新时间,增加了甲鱼的刷新时间。
10.巨型骷髅增加“锤子”技能,巨型骷髅和火焰骷髅弓箭手生命值增至200000。
物品:
1.基地中的装备合成公式被前置,以方便部分宽屏玩家查询。
2.降低X大型个体的冷却时间至5秒,售价依然为10000金币。
3.魔王头盔防御增加60点,吸血能力提升至45%;魔王铠甲防御能力增加60点。
4.四象宝珠魔抗降至45%,所有2级翅膀增加45%魔抗能力。
5.天外异石的强化成功率降至50%。图谱名器、图谱魔戒和图谱魔王头盔在末日守卫处有售。
6.设置巫妖死亡后20%概率掉落真魔戒,80%概率掉落魔戒。
霜之哀伤1.06正式版
升级内容
扩展难度分级,强化几乎所有英雄,新增终极装备,新增英雄黑暗游侠,调整游戏平衡性,修复已知BUG。
1.扩展难度升级:
增加18个难度,难度与难度之间非常平滑,可以根据自己的需要来选择。
简单难度(E):初始为3分,即E3,每增加一个玩家或电脑,难度得分+1,即简单下有E3~E8这些难度;
普通难度(N):初始为4分,即N4,每增加一个玩家或电脑,难度得分+1,即普通下有N4~N9这些难度;
困难难度(H):初始为5分,即H5,每增加一个玩家或电脑,难度得分+1,即困难下有H5~H10这些难度;
怪物的攻击力、防御力和攻击速度主要由简单、普通和困难决定,怪物的基础攻击力和生命值主要由玩家数决定。
新的难度设置下,最低难度是E3属于入门级,最高难度H10属于毕业级。
每个英雄都能单通困难的H5,若觉得太简单,请在建图的时候选择几个电脑来增加难度。
2.强化几乎所有英雄:
剑圣:致命一击倍率增至4倍,瞬步斩伤害改为无视护甲,伤害值修改为浮动数值;
狂战士:修改旋风斩为神圣伤害,修改狂战之魂能免疫任何伤害;
圣骑士:修改圣佑术可以按百分比增加物理攻击,修改圣言术的破防能力由智力决定;
幻影刺客:修改刀阵为神圣伤害,幻影突袭攻速增益持续时间增至5秒,且变身不会丢失攻速,修改刺杀术伤害为2倍力量相关,修改幽魂术伤害为3倍敏捷相关;
光明游侠:删除手动的灼热之箭,重做为穿透箭,为神圣伤害,视觉效果借鉴DOTA强力击,不同的是距离越远伤害越大,修改灼热连击伤害为3倍力量相关;
流浪法师:设置电荷收集的飞行距离下限为100距离;
冰火法师:修改烈焰风暴和混乱冰火弹发生暴击时能增加50%的暴击伤害,重写切换技能触发,使切换技能更科学更流畅;
3.新增终极装备:
增加倾力黄金套装“神御套装”,倾智黄金套装“星芒套装”,修改魔王套装为倾敏套装;
修改部分黄金装备的合成公式,具体信息请进游戏体会;修改所有图谱掉率为100%;
新增神水道具,售价5W金币,可以随机转换黄金图谱属性,有可能会转换不动,完全看RP;
修改痛苦女王掉落黄金护手图谱,修改水晶球掉率为50%,延长痛苦女王刷新时间;
增加防具升级费用,同时添加防具强化功能,但不能打孔;
设置力量手套在完成任务后,可以在桃源铁匠处购买到,买上6个的效果挺不错的。
其它内容
修改愿望种子为可通行,保留可以传送的功能;
修复游戏中的一些描述错误;
设置霜之哀伤使用需要魔法,不能丢弃且死亡不会掉落。
霜之哀伤1.07正式版
2010.5.15
标题:霜之哀伤1.07正式版
类型:防守+副本BOSS+装备合成+评分系统
作者:NeverGG
语言:简体中文
人数:1-6
升级内容
新增13件极品装备,增加2名敌人BOSS,新增属性书购买通道,调整游戏平衡性,修复已知BUG。
1.新增13件极品装备:
新增5级武器升级通道,可在穆先生处花费300游戏积分和任意一块符石进行升级。
所有+15满孔黄金武器和1.06版里的神器都能进行一次升级(除去痛苦之指)。
游戏积分:完成任务、首次凑齐套装和击杀攻城怪物可不同程度获得游戏积分。
另外修改了黄金手套合成方式,现各需要食人鬼手套、萨满利爪和法术大师手套。
修改巫妖低概率掉落魔戒*传说,且只掉落一个。
2.新增2名敌人BOSS:
Rosan:天魔BOSS之一,65分钟时坠落,70分钟时自动孵化,具有投石、雷霆一击(多人时施放)、重生、魔抗60%和30%无视闪避技能
灵魂守卫:击杀巫妖后自动唤醒,具有火焰灭杀、跳跃践踏、毁灭冲击波、70%魔抗、吸血光环和30%无视闪避技能,其中施放火焰灭杀有30%的几率同时施放毁灭冲击波。击杀掉落物:灵魂双刃(主手)、灵魂双刃(副手),可同时佩戴。
3.新增属性书购买:
在末日守卫处可花费30000金币,或10000金3紫3绿3金魂购买任一属性书,总吃书上限30本。
4.平衡性修改
少量增加9波以后攻城怪物的血量。
设置天魔头领只会在19波后降临,天魔头领与牛头人酋长不可共存,击杀任一个后,游戏将结束。
5.修复已知bug:
修复游戏中的一些描述错误。
修复有时丢弃霜之哀伤魔兽报错的bug。
修复X大型个体在特定情况下可无限使用的bug。
霜之哀伤1.08正式版
地图简介:
2010.5.23
标题:霜之哀伤1.08正式版
类型:防守+副本BOSS+装备合成+评分系统
作者:NeverGG
语言:简体中文
人数:1-6
更新简介
新增英雄恶魔猎手,新增物品私有系统,降低多人游戏怪物刷新时间。强化物理系清怪能力。
英雄:
新增英雄恶魔猎手,其详细信息请进游戏体会。
注:由于恶魔猎手攻击动作幅度太大,变身后本身也具有翅膀,所以特意设置其带上翅膀无翅膀的视觉效果。
冰火法师:无改动。
剑圣:修改流光剑气在武器3级觉醒时是范围伤害,修改烈焰斩基础伤害为系数*1000。
狂战士:修改旋风斩基础伤害为系数*500。
光明游侠:修改穿透之箭基础伤害为系数*500,修改自然之怒基础伤害为系数*1000。
圣骑士:修改圣言术基础伤害为1W,特殊伤害为10W。
幻影刺客:修改刀阵旋风基础伤害为系数*500。
流浪法师:修复流浪法师电球的bug,电球威力应为雷电术的150%,而以前为200%。
黑暗游侠:无改动。
物品:
提升魔血头和骰子的掉率。
设置神水能100%改变图谱性质。
修改魔王头盔为吸血光环,合成公式不变。
修改霜之哀伤属性:攻击+1920,全系数+10,黑皇状态附加3000HP和1000的攻击力。
物品私有系统:可利用宠物堆放当前宠物包裹里的所有物品,堆放中的物品不能被攻击,他人也无法拾取,堆放法则请进游戏体会。
其它:
修改所有冰冻减速效果为25%。
增加疯狂面具和吸血头巾的吸血能力至30%。
设置怪物刷新时间与人数相关,玩家越多怪物刷新越快。
取消灵魂守卫的攻击溅射,增加被动技能“沉默”。
设置单机作弊下也能完成所有剧情任务,但灵魂守卫不会掉落物品。
霜之哀伤1.09正式版
地图简介
2010.6.2
标题:霜之哀伤1.09正式版
类型:防守+副本BOSS+装备合成+评分系统
作者:NeverGG
语言:简体中文
人数:1-6
更新简介
新增英雄召唤师,新增黄金套装技能,调整游戏平衡性和修复已知bug。
英雄:
新增英雄召唤师,其详细信息请进游戏体会。
光明游侠:降低自然之怒CD至4S。
恶魔猎手:
设置成长以敏捷为主,第一技能修改为法力虚空;
血影之刃吸血为固定值500;闪避CD增至20S,被动闪避几率微降;修改变身增加5000hp。
物品:
修改宠物可触发凑齐套装的奖励。
修改魔王头盔为吸血攻击特效,修改黑暗翅膀为-30破甲光环。
为黄金套装增加光环特效和额外技能,点击铠甲施放主动技能。
其它:
设置停怪时间与游戏难度成反比。
修复波怪发瓜的bug。
修复可邮寄他人堆放物品的bug。
修复可用食人魔卡BOSS的bug。
修复naga神殿幻象逗留的bug。
重写套装换装触发,修复游戏因套装崩溃的bug。
霜之哀伤1.09修正版
设置狂战士怒吼之后100%发动地裂斩。
2.修改恶魔猎手主动闪避为(3+x)次数限制。
3.修改黑暗游侠黑暗之箭可自动释放,CD修改为6/5/4/3。
4.修改幻影刺客优雅之舞有buff图标显示,是否有加速更为直观。
5.修改naga神殿6:00以后无法进入,保留某些英雄逗留在神殿的技巧。
6.修复携带多把武器的BUG,这个bug极为隐秘。
7.微调部分怪物的属性,灵魂守卫有时只需杀一次的BUG。
8.设置魔魂石、精气石和灵魂石可被熔炼,当宝石的使用次数大于1时,熔炼所得不会增加。