CSS3动画怎么让一个小圆点绕着一个圆运动

2024-12-03 13:32:18
推荐回答(4个)
回答1:

原理就是,先定义一个元素 ,然后定义动画XYZ轴偏移。

body > div > div:after {
    content: "";
    position: absolute;
    top: -5px;
    box-shadow: 0 0 12px #fff;
    left: 50%;
    margin-left: -5px;
    width: 5px;
    height: 5px;
    border-radius: 50%;
    background-color: #fff;
    -webkit-animation: particle_ 2s infinite linear;
    animation: particle_ 2s infinite linear;
}
body > div:nth-of-type(4) > div, body > div:nth-of-type(4) > div:after {
    -webkit-animation-delay: -1.5s;
    animation-delay: -1.5s;
}
body > div > div {
    width: 200px;
    height: 200px;
    position: relative;
    -webkit-transform-style: preserve-3d;
    -webkit-animation: trail_ 2s infinite linear;
    transform-style: preserve-3d;
    animation: trail_ 2s infinite linear;
}

 

实施步骤:

建立一个BOX

在BOX中制作一个元素。

CSS动画定义BOX旋转按照你的轨迹。

通过。

-webkit-transform:rotateY( 0deg ) rotateZ( 0deg )  rotateX( 0deg );

           -moz-transform:rotateY( 0deg ) rotateZ( 0deg ) rotateX( 0deg );

        -o-transform:rotateY( 0deg ) rotateZ( 0deg ) rotateX( 0deg );

                transform:rotateY( 0deg ) rotateZ( 0deg ) rotateX( 0deg );

来定义旋转方向,0是不旋转。0-360度是一圈。

       -webkit-transition:transform 1s; 

transition:transform 1s;

这是设置动画时间。

一个BOX完成后,复制box,摆在统一中心点后,设置Z轴的数字。

回答2:

这是源代码,看不懂就去查CSS样式作用

无标题文档









回答3:




Hello





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回答4:

原理就是,先定义一个元素 ,然后定义动画XYZ轴偏移。

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