赵云
动作类型:技
C1:枪冲刺。带属性。
C2:单体打上技。带属性。
C3:气绝技,带属性。带旋风的话最后一下的范围相当大。
R3(SP):强力的C系攻击,消耗无双,用枪快速、连续刺击正前方。
C4:吹飞技,带属性。
C5:范围打上技。带属性。发动慢,可用神速增加效果。但是打击范围就会从以前的离身体有一段距离变的更接近身体。
C6:范围吹飞技。带属性。但是要注意,最后一下的小跳有被打下的可能。
R1反击:用枪将周围敌人快速扫开。适合受伤后发动然后脱出包围。
吕布
动作类型:力
C1:左右挥动画戟冲刺打击敌人后再气震攻击。左右挥动画戟的攻击都自带炎属性且可以复合其他属性。气震无属性。
C2:单体打上技。带属性。
C3:气绝技。最后产生的光环无属性。
C4:吹飞技。带属性。
C5:范围打上技。带属性。加神速后,有效判定出现在身体自身及身后,正前方有效判定小。有效范围大。
C6:范围吹飞技。第一下带属性。C6F的结末震地一击无属性。
R1:发动敌人无法防御的抓投攻击。
左慈
动作类型:速
C1:释放冰属性球。自带冰属性、极意属性。无法复合其他属性。
C2:单体打上技。带属性。
C3:气绝技。带属性。
C4:吹飞技。无属性。
C5:范围打上技。带属性。神速对其影响不大,正面放出的吹飞冲击波带属性,且有一定纵深攻击效果。
C6:范围吹飞技。第一下三角自带极意属性。第二下攻击可复合属性。
R1:释放妖气让敌人的防御力下降。和甄姬一样,此方式还可以降低敌人的动作速度。
L3+R1:提高攻击速度并强化攻击。
L3+R1+□:快速向正前方打出高伤害的一拳,且同时包括了L3+R1的效果。(烈风正拳突吗……)
远吕智
动作类型:力
C1-1:将镰刀在身前震地一击。带属性。
C1-2:在震地一击之后发出火球,火球自带炎属性且可以与其他属性复合。
C1-3:在火球发出后再次用闪电横扫身前。中者带麻痹效果。
C2-1:打上技。带属性。C2-2、C2-3在打上之后追加两次砍击。砍击无属性。
C3-1:气绝技。自带冰属性。C3-2、C3-3的追加打击无属性。
4-1:吹飞技。无属性。
C4-2:在4-1之后追加砍击。无属性。
C4-3:在C4-2的砍击之后跳跃在半空释放妖气场。带属性。
JC:自带炎属性、极意属性。
8方结末:自带极意属性?
R1:释放分身对敌人进行攻击。但是有效判定点在分身和本体一同打击的中心点,有效判定很小。
注意:大蛇的起手第一下自带隐身无敌判定。
真田幸村
动作类型:技
C1:连打后可蓄力破防。跑动攻击。带属性。
R1(SP):快速冲刺。冲刺移动的有效距离内有敌人则对敌人在空中进行快速连续的攻击。带属性。
C2:打上技。C2-1无属性。打上后的追打C2-2带属性。C2-3的击落动作带属性。
C3:气绝技。C3-1的气绝攻击无属性。之后的C3-2滑步破防攻击及C3-3的转身将敌人打上空中带属性。
C4:吹飞技。C4-1用枪横扫带属性。C4-2先用枪快速刺击敌人,之后横扫吹飞,带2次属性。C4-3为C4-2强化版,可对敌人进行更多刺击,刺击中带2次属性,最后横扫吹飞带属性。
R1:反击技动作和C3-1一样,有效范围只在正前方很小,发动后应立刻脱离。
前田庆次
动作类型:力
C1:C1-1挥动枪可破防,发动较慢。无属性。C1-2在破防后旋转2次,第二次旋转带属性。C1-3在旋转后再次用枪向前直击。带属性。
C2:打上技。C2-1打上无属性。C2-2打上后追加攻击,带属性。C2-3在追打后以名乘技结束,带属性。
C3:气绝技。C3-1气绝攻击无属性。C3-2追加旋转攻击,带属性。C3-3在旋转之后震地一击,带属性。
C4:吹飞技。C4-1旋转一圈长枪然后吹飞。带属性。C4-2追加旋转打击次数,带属性。C4-3继续增加旋转次数,最后吹飞,带属性。但是由于三方之后的第一次旋转是无属性的,所以神速无效,依旧可以算伪连。神速对之后的旋转速度有效果。
R1:对敌人发动防御不能的攻击。带有极意属性?(对其他属性复合还待测)。而且自身体力减少时攻击强化(背水效果)。
织田信长
动作类型:技
C1:可蓄力。向地面丢出妖气光环,可破防。
R1(SP):在身体旁释放一个妖气球,可根据对应的C系攻击产生不同效果进行附加伤害。
C2:打上技。C2-1打上无属性。C2-2空中追打。带属性。C2-3的击落动作带属性。
C3:气绝技。C3-1旋转让敌人进入气绝状态。无属性。C3-2追加震地一击。带属性。C3-3在震地之后快速冲刺,带属性(C3-3可以通过连打三角以增加冲刺距离,整个冲刺过程中带属性)。
C4:吹飞技。C4-1释放妖气吹飞,范围不大带属性。C4-2追加一个妖气凝聚动作,凝聚的妖气在身体周围会先形成一个球,这个球带有伤害,敌人要是来攻击此时的信长或者不防御,会直接被妖气球打成气绝状态,之后将凝聚的妖气释放,范围比较大。伤害也高。带属性。C4-3则是凝聚时间更长,但是很容易被中断。
R1:反击技。以自身为圆心释放一个妖气冲击波。范围不小。且为360度判定。
本多忠胜
动作类型:力
C1:蓄力后在身前横向打击,可破防。无属性。
C1-2:横向斩击之后打出冲击波。带属性。
C1-3:在C1-2后追打第二次冲击波。带属性。
C2-1:打上技。无属性。
C2-2:打上之后将敌人斩落。带属性。
C2-3:斩落之后追加突进打击。带属性。
C3-1:气绝技。无属性。
C3-2:气绝后追打。带属性。可破防。
C3-3:追打之后以跳起震地结束。带属性。
C4-1:在身前45度左右的范围内释放气震。带属性。被打中的敌人会虚弱倒地,不能受身。
C4-2:气震之后用枪横斩。带属性。
C4-3:增加用枪横斩的次数,并将长枪在身前旋转,最后以360度的自身气震吹飞为结末,带属性。
R1:对周围敌人有比较大的伤害判定。并可提高自身的攻击速度和效果,同时强化状态下可慢慢回复体力。
德川家康
动作类型:力
C1:在身前发射炮弹,可以破防,无属性。
C2:打上技,无属性。
C3:气绝技,无属性。
C4:吹飞技。带属性。
C5:范围打上技。带属性。
C6:范围气绝技,带属性。
C7:防御不能技,带属性。
C8:大范围吹飞技,自带炎属性、极意属性。被打中的人会虚弱倒地,不能受身。
R1:发射范围大纵深大的光线炮击。
石田三成
动作类型:速
C1-1:释放烟雾,可以破防,无属性。
C1-2:释放烟雾后再放出一道光线。带属性。
C2-1:打上技。无属性。
C2-2:打上之后跳起将敌人再次打下。带属性。
C3-1:气绝技。无属性。
C3-2:在气绝之后追加身前大约60度范围内的攻击。带属性。
C4-1:吹飞技。带属性。
C4-2:在C4-1的基础动作上增加了扇子的回旋次数,带属性。
R1:消费无双从身后进行弓箭的援护射击。
L3+R1:消费无双释放大范围冲击波。有效范围大约在身前120度左右,有小幅纵深判定。
岛津义弘
动作类型:力
C1:蓄力后在身前震地一击。无属性。发动后可带有铁壁效果。直接可以将接触到的敌人弹开。
C2:打上技。无属性。
C3:气绝技。无属性。
C4:吹飞技。带属性。
C4:范围打上技。带属性。
C6:范围气绝技。带属性。
C7:防御不能技。带属性。
C8:范围吹飞技。带属性。
R1:强力冲撞敌人。并可在一定时间内强化攻防能力。
立花誾千代
动作类型:力
C1:在身体周围出现三道落雷,自带雷属性。
C2:打上技。无属性。
C3:气绝技。无属性。
C4:吹飞技。带属性。
C5:范围打上技。自带雷属性且可以复合属性。
C6:范围气绝技。带属性。
C7:防御不能技。带属性。连打三角时打中敌人会追加一道光线,光线自带雷属性且可与其他属性复合。
C8:范围吹飞技。带属性。在整个突进移动中,均带属性。
R1:释放强力的落雷攻击敌人,有效范围极大。攻击之后自身附加一定时间的武器强化能力。
宫本武藏
动作类型:技
C1-1:小幅度跳起后斩击敌人,可破防。无属性。
R1(SP):消费无双大幅强化攻击力。
C1-2:追加用脚踢敌人的动作。带属性。
C1-3:在踢完敌人后转身斩击敌人,带属性。
C2-1:打上技。无属性。
C2-2:将敌人打上后跳起在空中对敌人进行连续刺击。带属性。
C2-3:在连续刺击之后将敌人踢落到地面,带属性。
C3-1:气绝技。无属性。
C3-2:在气绝之后以小距离突进斩击敌人,带属性。
C3-3,在突进斩击之后,以小幅度跳跃再次追打,身体周围产生真空刃。真空刃带属性。且对侧面敌人有破防判定。
C4-1:吹飞技。带属性。
C4-2:用刀连续左右斩击,有小距离的前进,最后将敌人吹飞。带属性。
C4-3:大致与C4-2相同,连续斩击的次数增加,移动的距离更大。带属性。
R1:反击技动作为快速用双刀将身前敌人吹飞。使用后应快速脱离。
个人认为这些人物较强或好玩
尤其介绍真田,前田,宫本,织田(强又好玩)
剩余的赵云是好玩,其他的是强
参考参考,个人意见
不知道你说的是不是魔王再临 反正我就说了
1.远吕智 中强 没什么说的
2.真远吕智 大强 更没什么说的
3.吕布 小强 也没什么说的
4.丰臣秀吉 三节棍 范围广 好掌握
5.赵云 技巧性 中等强角 好上手 范围广
6.孙悟空 绝对技巧性角色 不过也很强 主要是普通攻击比较短 最好配合三角键
7.周泰 大日本刀 很爽快
8.卑弥呼 能发波 更强
9.凌统 练好了 双节棍很爽快
10.曹操勉强吧 他的空中三角很牛的
11.左慈 攻击范围广 好上手
12.伏羲也可以把 大剑哦
其实最好的是吕布 他的 方框方框三角 几乎无敌
吕布 远吕智 丰臣秀吉 赵云 曹操 周泰 本多 前田 左慈 伏羲