你才学UG吧,首先曲面和实体必须相交,并且曲面要完全延展出实体外,然后点分割体图标,选择实体点鼠标中建确定,然后再选片体就OK了
首先曲面要贯穿实体,再就是尽量使用“修剪体”命令,因为修剪体命令是带参数的,而“分割体”命令是去参数的。
用分割体,或者求差也行。面要大于实体就行了
用分割体功能,用片体切,或者用坐标切!方法多种多样! 南通精英模具设计工作室为您解答!