每交纳一个矿石加1分。
每杀死对方一人加3分。
每摧毁对方一辆战车加20分(如果开车者在战车血量少于20%时下车,则该战车直接回营,对方加20分)。
每摧毁对方一座塔加50分。
每成功升旗一次加200分。
摧毁对方大本营加500分。
有此可见,征讨副本并不像野外群殴那样只要凭着宝石厉害杀人就可以。想要在这个副本中获胜就得在规定时间内获得比对方高的分数。有效并合理地运用战车,是获得高分的重中之重。
指挥官须知:
做为战场的指挥官,你的责任重大。你要做的不单单是劈掉眼前的敌人就好,还要做到看穿对手行动的规律,预判对手的下个攻击目标,及早做出决策应对。遇到突发事件不要自己先乱了阵脚,而应该尽快想出应变之策。
指挥官必须对以下每一项“XX须知”都了如指掌,只有这样才可以对战场形势做出正确的判断。
侦查员须知:
玩过星际、魔兽等即时策略游戏的玩家明白,良好的侦查通常是能左右一场战役胜负的。而这个涿鹿副本就有点类似星际、魔兽的打法了。我们需要不停地侦查,切实地了解对方每一秒的动向,只有这样我们才可以做到料敌先机,尽早做出应对方案。
侦查员推荐由天山担任,隐身的作用在这时可以在这时起到优势,再加上天山优秀的机动力以及进退自如的踏雪,可以在敌方正营中来去自如。
侦查员要做的就是在开始阶段就潜入敌方大本营,看清敌方有多少人参展,向指挥官汇报。之后战役快开始时侦查员要潜伏在敌方战车管理员处,看清楚对方开启的是什么战车,并立即想指挥官汇报。我方则可以选择开启克制对方的战车。而后侦查员还要看清敌方战车的去向,是上路?中路?还是下路?侦查员要切实地向指挥官汇报敌方什么战车去了哪条路,同行的有多少大号。
这样一来,我方在开始阶段就可以在战车种类上获得一定的优势,以便于后期的压制。
车手须知:
青龙战车,外功攻击,使对方迟缓,己方免疫伤害;外功攻击战车,攻击力基本值由战车内的人物外功攻击值决定,向周围15M范围内所有敌对目标造成外功攻击。青龙战车每12秒钟发动一次。
白虎战车,内功攻击,使对方点穴,己方免疫失明;内功攻击战车,攻击力基本值由战车内的人物内功攻击值决定,向周围15M范围内所有敌对目标造成内功攻击。白虎战车每10秒发动一次。
朱雀战车,冰火攻击,使对方失明,己方免疫散功;火属性,冰属性攻击战车,攻击力基本值由战车内的人物火攻击、冰攻击值决定,向周围15M范围内所有敌对目标造成火攻击、冰攻击。朱雀战车每10秒发动一次。
玄武战车,玄毒攻击,使对方散功,己方免疫迟缓;玄属性,毒属性攻击战车,攻击力基本值由战车内的人物玄攻击、毒攻击值决定,向周围15M范围内所有敌对目标造成玄攻击、毒攻击。玄武战车每10秒发动一次。
盘古战车,对建筑物及战车有超级大的伤害,对人无伤害。拆除/修理战车,拆除他方的建筑物,对建筑物的攻击力很高。但对人无攻击力。每10秒向周围15M释放一次攻击伤害。
每方最多可以开启两辆不同类型的战车。人物搭乘战车时内外防御力变为无限大,四种抗性变为4000,也就是说开车时基本不会受到来自玩家的攻击伤害。战车对任何控制性技能也全免疫。唯一能对战车造成伤害的唯有盘古战车。战车内的人员可以随时替换,替换的方式为,原来变身为战车的玩家右键点击“驾车”BUFF,即可取消变身效果。要进行替换的玩家点击战车,选择确定开动战车,即可实现战车驾驶的互换。
从战车释放的控制技能来说,白虎克朱雀,朱雀克玄武,玄武克青龙,而青龙虽然不克白虎的效果,但能使己方免疫伤害也是很牛B的一件事。
战车行动缓慢,我们可以让队长开跟随推着战车走。这样战车的行动力大大增加,而且几乎不会被盘古战车伤害到。
采矿者须知:
除了每采集并交纳一个矿石可以为本方增加1点积分以外,采矿的真正意义在于转化战车的类型和让战车瞬间回营。
通过双方的总控制室NPC上官冰和上官雪,在这里可以通过采集晶石交给NPC实现对战车的属性转化。点击确认转化为某种战车的时候,原有战车BUFF消失,战车内玩家变身效果取消,同时原地刷新出要转化的战车类型,供玩家驾驶。
资源分为:
青龙石:采集20个可以将战车转化为青龙战车,次数可累积。
白虎石:采集20个可以将战车转化为白虎战车,次数可累积。
朱雀石:采集20个可以将战车转化为朱雀战车,次数可累积。
玄武石:采集20个可以将战车转化为玄武战车,次数可累积。
盘古石:采集20个可以将战车转化为盘古战车,次数可累积。
当所有的石头都有20个的剩余值时,可以让一辆战车瞬间回大本营。
一次性刷出每种灵石资源点各5个,每一个资源点随机可得到1-2个灵石。资源点被采集之后30秒刷新出新的资源点。
矿区若被敌方偷袭,有时也未必是件坏事。毕竟挖矿不是得分的主要方式,再战车不需要频繁转换时,矿区被敌方大号偷袭也就意味着我方一小号牵制了敌方的大号。
旗手须知:
在战旗台中,任意一方成员在此可以进行升旗操作,点击旗台,随即进入一个3分钟的引导过程,当受到攻击、移动时中止。成功升旗后,宣战帮会将竖起的为炎黄大旗,被宣战帮会将会竖起蚩尤大旗。本方大旗的竖立时间是10分钟,在此10分钟内不能再次进行升旗操作。当旗帜消失后,双方可以重新进行新的争夺。
旗手应该听从指挥官的调遣,在适当的时候升起大旗。
升旗过程中如被打断,旗手应该根据当时战况的形势决定是继续升旗,还是放弃升旗加入战斗。如果我方占据绝对优势,旗手可以重新开始升旗。
升旗是在我方已经压制中场的时候做的事,在战局还不明朗时不要胡乱升旗,首要目标还是压制。
每交纳一个矿石加1分。
每杀死对方一人加3分。
每摧毁对方一辆战车加20分(如果开车者在战车血量少于20%时下车,则该战车直接回营,对方加20分)。
每摧毁对方一座塔加50分。
每成功升旗一次加200分。
摧毁对方大本营加500分。
有此可见,征讨副本并不像野外群殴那样只要凭着宝石厉害杀人就可以。想要在这个副本中获胜就得在规定时间内获得比对方高的分数。有效并合理地运用战车,是获得高分的重中之重。
指挥官须知:
做为战场的指挥官,你的责任重大。你要做的不单单是劈掉眼前的敌人就好,还要做到看穿对手行动的规律,预判对手的下个攻击目标,及早做出决策应对。遇到突发事件不要自己先乱了阵脚,而应该尽快想出应变之策。
指挥官必须对以下每一项“XX须知”都了如指掌,只有这样才可以对战场形势做出正确的判断。
侦查员须知:
玩过星际、魔兽等即时策略游戏的玩家明白,良好的侦查通常是能左右一场战役胜负的。而这个涿鹿副本就有点类似星际、魔兽的打法了。我们需要不停地侦查,切实地了解对方每一秒的动向,只有这样我们才可以做到料敌先机,尽早做出应对方案。
侦查员推荐由天山担任,隐身的作用在这时可以在这时起到优势,再加上天山优秀的机动力以及进退自如的踏雪,可以在敌方正营中来去自如。
侦查员要做的就是在开始阶段就潜入敌方大本营,看清敌方有多少人参展,向指挥官汇报。之后战役快开始时侦查员要潜伏在敌方战车管理员处,看清楚对方开启的是什么战车,并立即想指挥官汇报。我方则可以选择开启克制对方的战车。而后侦查员还要看清敌方战车的去向,是上路?中路?还是下路?侦查员要切实地向指挥官汇报敌方什么战车去了哪条路,同行的有多少大号。
这样一来,我方在开始阶段就可以在战车种类上获得一定的优势,以便于后期的压制。
车手须知:
青龙战车,外功攻击,使对方迟缓,己方免疫伤害;外功攻击战车,攻击力基本值由战车内的人物外功攻击值决定,向周围15M范围内所有敌对目标造成外功攻击。青龙战车每12秒钟发动一次。
白虎战车,内功攻击,使对方点穴,己方免疫失明;内功攻击战车,攻击力基本值由战车内的人物内功攻击值决定,向周围15M范围内所有敌对目标造成内功攻击。白虎战车每10秒发动一次。
朱雀战车,冰火攻击,使对方失明,己方免疫散功;火属性,冰属性攻击战车,攻击力基本值由战车内的人物火攻击、冰攻击值决定,向周围15M范围内所有敌对目标造成火攻击、冰攻击。朱雀战车每10秒发动一次。
玄武战车,玄毒攻击,使对方散功,己方免疫迟缓;玄属性,毒属性攻击战车,攻击力基本值由战车内的人物玄攻击、毒攻击值决定,向周围15M范围内所有敌对目标造成玄攻击、毒攻击。玄武战车每10秒发动一次。
盘古战车,对建筑物及战车有超级大的伤害,对人无伤害。拆除/修理战车,拆除他方的建筑物,对建筑物的攻击力很高。但对人无攻击力。每10秒向周围15M释放一次攻击伤害。
每方最多可以开启两辆不同类型的战车。人物搭乘战车时内外防御力变为无限大,四种抗性变为4000,也就是说开车时基本不会受到来自玩家的攻击伤害。战车对任何控制性技能也全免疫。唯一能对战车造成伤害的唯有盘古战车。战车内的人员可以随时替换,替换的方式为,原来变身为战车的玩家右键点击“驾车”BUFF,即可取消变身效果。要进行替换的玩家点击战车,选择确定开动战车,即可实现战车驾驶的互换。
从战车释放的控制技能来说,白虎克朱雀,朱雀克玄武,玄武克青龙,而青龙虽然不克白虎的效果,但能使己方免疫伤害也是很牛B的一件事。
战车行动缓慢,我们可以让队长开跟随推着战车走。这样战车的行动力大大增加,而且几乎不会被盘古战车伤害到。
采矿者须知:
除了每采集并交纳一个矿石可以为本方增加1点积分以外,采矿的真正意义在于转化战车的类型和让战车瞬间回营。
通过双方的总控制室NPC上官冰和上官雪,在这里可以通过采集晶石交给NPC实现对战车的属性转化。点击确认转化为某种战车的时候,原有战车BUFF消失,战车内玩家变身效果取消,同时原地刷新出要转化的战车类型,供玩家驾驶。
资源分为:
青龙石:采集20个可以将战车转化为青龙战车,次数可累积。
白虎石:采集20个可以将战车转化为白虎战车,次数可累积。
朱雀石:采集20个可以将战车转化为朱雀战车,次数可累积。
玄武石:采集20个可以将战车转化为玄武战车,次数可累积。
盘古石:采集20个可以将战车转化为盘古战车,次数可累积。
当所有的石头都有20个的剩余值时,可以让一辆战车瞬间回大本营。
一次性刷出每种灵石资源点各5个,每一个资源点随机可得到1-2个灵石。资源点被采集之后30秒刷新出新的资源点。
矿区若被敌方偷袭,有时也未必是件坏事。毕竟挖矿不是得分的主要方式,再战车不需要频繁转换时,矿区被敌方大号偷袭也就意味着我方一小号牵制了敌方的大号。
杀死一人得3分,采一个矿得1分,升上旗得200分,摧毁建筑得200分。
杀人最多:连斩狂客;升旗:超级旗手;采矿最多:挖宝专家。