===CS的config中文翻译===
// 设置图像部分
// gl_texturemode [type] 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)
gl_texturemode gl_linear_mipmap_nearest
// 环境贴图效果(0-3)
gl_picmip "0"
// 人物模型贴图效果(0-3)
gl_playermip "0"
// 设定Z-Buffer缓存的最大值
gl_zmax "4096"
// 光洞效果开关
gl_lightholes "1"
// 玩家模型光滑处理开关
gl_smoothmodels "1"
// 开关子画面混合
gl_spriteblend "1"
// 是否只对可以看到的画面进行渲染
gl_cull "1"
// 开关贴图值、材质的调色
gl_palette_tex "0"
// 开关显示材质间的缝隙
gl_keeptjunctions "1"
// 贴图材质的最大解析度(默认最大为512)
gl_max_size "256"
// 开关颜色抖动
gl_dither "0"
// 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_flipmatrix "0"
// 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_monolights "0"
// 开关最大亮度模式
gl_overbright "0.000000"
// 设定多边形补偿
gl_polyoffset "0.1"
// 设定材质循环(3-6)
gl_round_down "6"
// 设定水面波动系数(0-1)
gl_wateramp "0"
// 开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用
gl_ztrick "0"
// 设定最小alpha混合等级
gl_alphamin "0.25"
// 动态光影效果开关
r_dynamic "1"
// 是否显示武器模型
r_drawviewmodel "1"
// 开关CPU的MMX支持
r_mmx "1"
// 开关alpha镜像混合
r_mirroralpha "1"
// 模型的highfrac值
r_bmodelhighfrac "5.0"
// 开关模型的阴影显示
r_shadows "0"
// 设置显示部分
fastsprites "0"
gamma "3.000000"
brightness "1.000000"
viewsize "120.000000"
hud_centerid "1"
// 最大的可见弹壳数量
max_shells "0"
// 最大的可见烟雾颗粒数量
max_smokepuffs "50"
// 是否显示武器的准星
crosshair "1"
// 光的亮度值
lightgamma "2.5"
// 文字的亮度值
texgamma "2.0"
// 总设定游戏中的最大FPS值
fps_max "100"
// 设定互联网游戏中的最大FPS值
//fps_modem "0"
// 设定局域网游戏中的最大FPS值
//fps_lan "0"
// 设定单人游戏中的最大FPS值
//fps_single "0"
// 设定信息文字在屏幕上停留的时间(秒)
hud_deathnotice_time "6"
// 设定使用say命令时打字的速度
hud_saytext_time "2"
hud_drawhistory_time "2"
hud_classautokill "1"
// 图形的高度
graphheight "64"
// 网络状况图形的宽度
net_graphwidth "40"
// 网络状况图形的位置
net_graphpos "2"
// 设置客户端部分
// 客户端设定是否显示名字ID
cl_drawnames "1"
// 客户端设定观察者时是否开启准星
cl_observercrosshair "1"
// 客户端设定是否在画面左上脚显示fps值
cl_showfps "0"
// 客户端设定是否允许使用高质量模型
cl_himodels "0"
// 客户端是否允许下载
cl_allowdownload "1"
// 客户端是否允许上传
cl_allowupload "1"
// 客户端设定是否允许在游戏里下载
cl_download_ingame "1"
// 客户端设定上传速率
cl_updaterate "45"
// 客户端设定连接超时
cl_timeout "40"
// 开关固定玩家模型
cl_solid_players "1"
// 客户端设定后退的速度
cl_backspeed "400"
// 客户端设定前进的速度
cl_forwardspeed "400"
// 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度
cl_bob "0"
// 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率
cl_bobcycle "0.8"
// 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围
cl_bobup "0"
// 设定玩家向下看的最大角度,默认:89
cl_pitchdown "89"
// 设定玩家向上看的最大角度,默认:89
cl_pitchup "89"
// 客户端设定控制台滚动的速度
cl_rollspeed "9999999"
// 开启估计玩家的运动步幅
cl_gaitestimation "1"
// 设置尸体沉入地面前的时间(尸体会在每个回合清空),单位:秒 默认:600
cl_corpsestay "600"
// 是否减少人物模型以减少资源占用
cl_minmodels "0"
// 其他客户端参数
cl_nolerp "0"
cl_nopred "0"
cl_pred_fraction "0.5"
cl_pred_maxtime "255"
cl_adaptive "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_dlmax "128"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_lb "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_cmdrate "45"
cl_latency "-120.000"
// 设置声音部分
volume "1.000000"
suitvolume "0.500000"
hisound "1.000000"
bgmvolume "0.000000"
s_eax "0.000000"
s_a3d "0.000000"
// 声音卷动开关
s_rolloff "1"
// 调整doppler(0-1
s_doppler "0.0"
// 调整声音发声的距离(0-n)
s_distance "60"
// 设定最小距离的音量
s_automin_distance "2.0"
// 设定最大距离的音量
s_automax_distance "30.0"
// 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')
s_min_distance "8.0"
// 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
s_max_distance "1000.0"
// 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1
s_refgain "0.4"
// 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10
s_refdelay "2"
// 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
s_numpolys "200"
// 多边形的膨胀因素A3D2.0适用
s_bloat "2.0"
// 开关声音的几何渲染A3D2.0适用
s_geometry "0"
// 开关声音的反射
s_reflect "0"
// 开关声音的混合
s_reverb "1"
// 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.
s_verbwet "0.25"
// 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
s_occlude "0"
s_occ_epsilon "0"
// 金属传递声音的值(0-1.
s_occfactor "0.25"
// 是否开启声音非额外修正
snd_noextraupdate "1"
// 左右声道混合度(0.0-1.
_snd_mixahead "0.1"
// 是否使用低品质(8bit)音效
loadas8bit "0"
// 其他声音参数
s_usepvs "0"
s_leafnum "0"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
// 语音部分
// 完全打开1/关闭0语音功能
voice_enable "1"
// 是1/否0回放自己的语音传输
voice_loopback "1"
voice_modenable "1"
// 控制游戏语音传输的音量 0.0-1.0
voice_scale "0.8"
// 语音传输时保持同样音量的游戏环境声效(不降低周围音效音量)
voice_overdrivefadetime "0"
// 设为1即按下语音控制键后,你的话会被录制到cstrike下的两个文件voice_decompressed.wav 和 voice_micdata.wav
voice_recordtofile "0"
// 设为1则无论何时按下语音控制键后,cstrike下的voice_input.wav文件会被播放用来语音传输
voice_inputfromfile "0"
// 是1/否0打开语音部分的 A3D 支持
voice_dsound "0"
// 是1/否0打开语音部分的 EAX 支持
voice_eax "0"
// 是1/否0打开语音调试功能,并将信息输出到console
voice_clientdebug "0"
// 设置传输部分参数
// 传输速率:局域网 15000 / T1+线路 12000 / xDSL(如ADSL) 9000 / Cable Modem 8200 / 单ISDN 6700,双ISDN 7300 / 56K Modem 5700
rate "15000"
// 其他传输部分参数
ex_maxerrordistance "0"
ex_interp "0.07"
ex_correct "0"
ex_extrapmax "1.2"
// 设置鼠标部分
sensitivity "3.20"
zoom_sensitivity_ratio "1.3"
// 鼠标调整(平滑移动) 0/1
m_filter "1"
// 使用鼠标控制视野
+mlook
// 设定鼠标平移时的递增灵敏度
m_side "0.8"
// 设定鼠标向前时的递增灵敏度
m_forward "1"
// 设定鼠标偏转时的递增灵敏度
m_yaw "0.022"
// 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
lookstrafe "0"
// 开关鼠标平移当mlook开启时
lookspring "0"
// 设置其他部分
// 控制台颜色RGB值
con_color "64 128 255"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "0"
setinfo "dm" "0"
cl_righthand "1"
setinfo "_cl_autowepswitch" "1"
hud_fastswitch "1"
hud_capturemouse "1"
hud_takesshots "0"
// 屏幕菜单是否透明
scr_transparentui "1"
// 贴图细节数据传送(200-30
mp_decals "300"
// 死亡后可否看见其他的ghost鬼魂
setinfo "ghosts" "0"
// 是否开启预读模型模式
precache "1"
// 控制台卷动速度
scr_conspeed "9999"
// 是否开启tracker轨迹
tracker "0"
// 是否允许使用控制台
console "1"
// 服务器frame速率
host_framerate "100"
// hpk文件最大值
hpk_maxsize "0"
// 是否使用游戏杆
joystick "0"
// 其他参数
d_spriteskip "0.0"
ati_subdiv "2.0"
ati_npatch "1.0"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
//恢复AdminMod默认密码
setinfo "nicksv" "nickcs"
我还有个 CS参数详解 你要不
关于插件问题可以去下面网站咨询
=====魔兽版CS专区=====
http://spaces.msn.com/members/jackiechen2001/
二 Human 人类
1 Invisibility 隐形
让你变透明,第三级的时候最透明,相当于隐形人(恐怖……)
2 Devotion Aura 热血灵光
增加血的数值,级别越高血越多(115, 130, 145)
关于插件问题可以去下面网站咨询
=====魔兽版CS专区=====
http://spaces.msn.com/members/jackiechen2001/
下面是关于魔兽版cs的说明以及相关命令:
在游戏中按”~”键,调出控制台 (关于控制台的问题,请看本页最下面),输入
changerace 换种族
bind “v“ “ultimate“ -按“v”键发大绝
bind “alt“ “ability“ -按“ALT”键发特殊大绝(限定某些大绝)
bind “j“ “changerace“ - 按“j”键换族
bind “-“ “shopmenu“ - 按“-”键进入商店购物菜单1
bind “=“ “shopmenu2“ - 按“=”键进入商店购物菜单2
bind "f" "missile_menu" —按“f”键进入导弹菜单
bind "z" "jetpack" —按“z”键打开飞行器,然后按 空格键飞行
一 Undead 不死族
1 Vampiric Aura 吸血灵气
按级别不同,把你对敌人造成的10%/30%/45%伤害帮自己补血(吸到血时萤幕会变绿),级别越高补得越多
2 Unholy Aura 邪黑气
让你的移动速度加快,而且拿任何武器都一样快,级别越高越快
3 Levitation 反重力
让你跳得很高,级别越高跳得越高
4 Suicide Bomber 自杀炸弹
大绝:大绝你死亡时会爆炸,杀死周围的敌人,没死的时候千万别乱用哦,特别是FF开了的时候……-_-|||
二 Human 人类
1 Invisibility 隐形
让你变透明,第三级的时候最透明,相当于隐形人(恐怖……)
2 Devotion Aura 热血灵光
增加血的数值,级别越高血越多(115, 130, 145)
3 Bash 狂怒击
你在每一次攻击敌人时有15/30/45%的机会把他定在原地一秒(被定住的人会发白光)
4 Teleport 瞬间移动
大绝:把你传送到你选择的队友身边(用准星瞄准队友,出现id即可)
三 Orc 兽人
1 Critical Strike 一击斩
你的每一发子弹有15%的机会产生2/3/4倍的威力
2 Critical Grenade 超级炸弹
你的每一颗炸弹威力变成原本的2/4/6倍
3 Equipment Reincarnation (Ankh) 武器保留
每场一开始时你有33/67/100%的机会免费拿到前一场死掉时手上的武器
4 Chain Lightning 连锁闪电
大绝:用闪电伤人,第一个命中的人大概损50HP左右,接下来威力减弱
四 Night Elf 夜精灵
1 Evasion 无相转生
你每次受到的攻击有15/30/45%的机会完全不会损血(施展时发蓝光)
2 Thorns Aura 荆棘之光
你每次受到攻击时会将10/20/30%的威力反弹回敌人
3 Trueshot Aura 精准之光
你的每发子弹威力增加15/30/45%
4 Entangle Roots 老树盘根
大绝:把一个敌人定在原地10秒(lol……)
五 Blood Mage 血精灵法师
1 Phoenix 不死鸟
你有33/67/100%的机会复活第一个死的队友(不是自己)。
2 Banish 放逐
你有7/13/20%的机会把敌人打得飞出很远的距离
3 Siphin Mana 汲取法力
你有15/30/45%的机会从敌人处偷取盔甲
4 Flame Strike 烈焰风暴
大绝:放出烈焰攻击近距离的敌人,如果敌人被击中,烈焰将一直烧到它死,可以连续使用5次,每过20秒可再用
六 Shadow Hunter 影子猎手
1 Healing Wave 治疗波
在每6/4/2%秒里你和你附近(方圆50米)的队友可以增加1hp(当然有上限的) :)
2 Hex 妖术
你有5/10/15%的机会把敌人打得变成小动物,敌人变成小动物后,它得受打击面减小了,你枪口指向它会显示名字
的地方才是有效的攻击部位
3 Serpant Ward 毒蛇守卫
你可以放出1/2/3束光束守卫(CT放为蓝色,T放为红色)在某个点上,当被你变成小动物的敌人靠近光束时,hp将急
速减少
要放出光速守卫要在控制台里追加一个按键
例如:bind u ability 那么你按u键后光速守卫放出
4 Big Bad Voodoo 巫毒之魂
大绝:使用后3秒内不死,时间很短
七 Warden 守望者
1 Fan of Knives 刀阵
在击中敌人时你有15/30/45%的机会向敌人投掷匕首(小光球)使敌人造成额外伤害
2 Blink 闪烁
你有33/67/100%的机会敌人的大绝和额外伤害对你无效,比如一个暴雷灭不了你,对你放不出闪电,烈焰,蝗虫
3 Shadow Strike 暗影突袭
你有5/10/15%的机会出生在敌人家中,外表和敌人一样,仅有名字的颜色可以区分出你是间谍(在敌人家你不可
以买枪,可用shoemenu的1先买好,被打死复活后你的外表还是敌人样)
4 Vengeance 复仇之婚
大绝:每回合自动复活一次,复活后有50health
八 Crypt Lord 地穴领主
1 Impale 穿刺
你有1/2/4%(极低!)的机会生命力瞬间恢复到100
2 Spikd Carapace 镜象术
敌人打中你的时候,汲取它的血转成你的盔甲,有(5/10/15%)的镜象
3 Carrion Beetles 腐尸甲虫
当你打中敌人时你有15/30/45%的机会射出甲虫(小机器人)对敌人造成额外伤害
4 Locust Swarm 蝗虫群
大绝:当鼠标横扫过敌人时会射出一群蝗虫攻击敌人造成50hp的伤害,平均每回合可用2次
在把这个文件解压到Cs1.5Counter-Strike
如果没有Counter-Strike 可以解压到CS1。5 文件下
如果失败,也可以先解压缩,然后复制文件的方法把文件全复制到cstrike目录下,如果还未成功,只能说明你复制的过程有问题。
|Ankh of reincamation|复活十字章|1500|
2|Boots of Speed |速度之靴 |1500|
3|Claws of Attack +6 |战斗力抓+6|1000|
4|Cloak of Shadows |阴影披风 |800 |
5|Mask of Death |死亡面具 |2000|
6|Necklace of Immunity|反魔法项链|500 |
7|Orb of Frost |霜冻之球 |2000|
8|Periapt of Health |健康护身符|1000|
9|Tome of Experience |经验之书 |4000|
shopmenu2
号码|英文|中文|价格|
1|Scroll of Respawning |复活卷轴 |5000|
2|Life Preserver |生命保护者|8000|
3|Helm of Excellence |卓越之舵 |550 |
4|Amulet of the Cat |猫之护身符|1500|
5|Sock of the Feather |反重力 |1500|
6|Flaming Gloves of Warmth|灼热手套 |1750|
7|Ring of Regeneration |重生之环 |1000|
8|Chameleon |变色龙 |9000|
9|Mole |鼹鼠 |16000|
最重要的作用:
shopmenu
号码|英文|中文|
1|Ankh of Reincarnation: If you die you will retrieve your equipment the following round|复活十字章:你死后的下一轮会拿到上一轮的武器。
2|Boots of Speed: Allows you to run faster|速度之靴:让你跑的速度更快。
3|Claws of Attack +6: An additional 6 hp will be removed from the enemy on every hit|战斗力抓+6:对敌人每次多造成6点伤害。
4|Cloak of Shadows: Makes you partially invisible, invisibility is increased when holding the knife|阴影披风:让你变的部份无形,当拿小刀的时候会很难看清你。
5|Mask of Death: You will receive health for every hit on the enemy|死亡面具:你每次打中敌人都会让你得到一定的生命。
6|Necklace of Immunity: You will be immune enemy ultimates and critical grenade|反魔法项链:你会免疫任何的终极魔法和威力极大的手榴弹。
7|Orb of Frost: Slows your enemy down when you hit him|霜冻之球:打到敌人的时候会减慢他的速度。
8|Periapt of Health: Receive extra health|生命护身符:得到额外的生命。
9|Tome of Experience: Automatically gain experience, the item is used on purchase|经验之书:购买之后得到一定经验值。
shopmenu2
号码|英文|中文|
1|Scroll of Respawning: You will respawn after death|复活卷轴:当你死后你会立即复活。
2|Life Preserver: Gives 100 HP and 100 Armor Points|生命保护者:给予你100生命和100的装甲。
3|Helm of Excellence: Immune to headshots|卓越之舵:暴头免疫。
4|Amulet of the Cat: You cannot be heard when running/going up ladders|
猫之护身符:消除你跑步和爬楼梯时的声音。
5|Sock of the Feather: Low gravity, more than Undead’s level 3 levitation|反重力:低重力,超过不死族第3级的反重力。
6|Flaming Gloves of Warmth: Given a nade every 10 seconds|灼热手套:每10秒给予一个nade。
7|Ring of Regeneration +1: Gives 1 health every 2 seconds, you can have 5 max (type rings to receive 5)|重生之环:每2秒回复1生命,你能够有5个(能够收到5个)。
8|Chameleon: You look like the enemy!!|变色龙:你看起来像个敌人!!
9|Mole: Teleported to enemy spawn at the start of the round, can only be used once|鼹鼠:从敌人的老巢出现,只能用一次。
说白了,没有。那些都是原有程序,你不可能修改的,脚本其实=没用。
贴图倒是可以改变,那些以.wad都是。
config.cfg
是玩家个人设置,你也可以自己输入键位的绑定,像我就是V也是蹲,鼠标上滚是跳。F键快速换FLASH。T键快速换HE。原先的 电筒和LOGO 基本上没什么用的。我给定义到L和I上去了。
这里你自己也可以写点脚本来优化弹道。
至于火焰紫色之类的,可以到网上换补丁。
修改弹道和参数的config.cfg